간단히
- 레코드 레이블은 그 어느 때보다 더 많은 돈을 벌고 있지만 아티스트와 크리에이티브는 수익의 극히 일부만 가져가고 있습니다.
- Web3는 아티스트가 오픈 소스 음악을 만들고 중개자에 대한 의존도를 낮추는 새로운 경로를 제공합니다.
- Web3 엔터테인먼트 회사인 Hume은 세계 최초의 대규모 음악 NFT 프로젝트인 Blocktones를 인수했다고 발표했습니다.
음악계에 변화가 생겼다성장하는 web3 부문과 교차하고 직조되기 시작합니다. 그러나 이러한 진화가 아티스트, 레이블 및 소비자를 달래줄 수 있을까요?
업계에 관계없이 아티스트와 콘텐츠를 만드는 사람들이 해당 콘텐츠의 소비에서 가장 많은 이익을 얻는 사람이어야 한다는 데 널리 동의했습니다. 그러나 실제로는 이 콘텐츠를 호스팅하는 플랫폼이 파이의 가장 큰 부분을 차지합니다.
음악 산업은 이것의 가장 지독한 예 중 하나입니다. 이것이 바로 많은 음악 아티스트들이 블록체인과 탈중앙화의 통합으로 주도권을 되찾기 위해 노력하는 이유입니다. 이것이 web3 운동의 주요 초석입니다.
음악 아티스트가 자신의 작업에 대해 얼마를 지불해야 하는지에 대한 주제는 상당히 논쟁의 여지가 있으며 의견이 매우 다양합니다. 이에 대해 더 많은 것을 밝히기 위해 많은 보고서와 설문 조사가 수행되었습니다. 예를 들어, 2018공부하다 미국에 본사를 둔 한 회사는 평균적으로 뮤지션들이 스트리밍으로 얻은 총 금액의 12%만을 긁어 모았다는 사실을 발견했습니다. 한편, The Ivors Academy and Musicians' Union의 영국 기반 여론조사에서는설립하다 음악 제작자의 80%가 스트리밍으로 연간 £200 미만을 벌었습니다.
놀랍게도 주요 스트리밍 서비스인스포티 파이 어떠한 이익도 내지 않고 있습니다. 그러나 web3의 출현으로 음악 아티스트는 자신의 노력을 수익화할 수 있는 새로운 방법과 도구를 갖게 되었습니다.
음악 산업의 다양한 시대
2000년대 이전과 초반에 음악 산업은 여전히 대부분 물리적 미디어를 기반으로 했습니다. CD와 DVD가 시장을 지배했습니다. 그러나 얼마 지나지 않아 Napster(해적판 문제로 뜨거운 물에 빠진)와 같은 회사가잠금 해제 디지털 시대를 맞이하고 아티스트가 음악 다운로드에 대한 대가를 받을 수 있도록 비즈니스 모델을 수정했습니다.
얼마 지나지 않아 스마트폰이 모든 사람의 일상에 스며들면서 스트리밍 서비스는 새로운 트렌드가 되었습니다. 그리고 스트리밍은 자신의 음악을 전 세계에 공유할 수 있는 매우 편리하고 빠른 방법이지만 서비스 자체가 돈의 대부분을 차지하고 아티스트에게 지불하는 비용은 $0.004에 불과했습니다.스트림당 .
web3 운동은 탈중앙화를 촉진하는 데 큰 진전을 이루고 있습니다. 그리고 지금은 팬과 아티스트에게 힘을 실어주는 새로운 경제를 혁신하고 창출하기에 완벽한 시간이 될 수 있습니다. 블록체인은 이러한 유형의 시스템을 용이하게 하는 데 완벽하게 맞는 것 같습니다.
Web3는 또한 더 빠른 지불금을 가능하게 하고, 지불인 파편화를 해결하고, 모든 수준의 아티스트에게 수익원을 열어줍니다.
아티스트가 Web3에 관심을 가져야 하는 이유는 무엇입니까?
음악가 3LAU는 2021년 첫 NFT 앨범을 판매한 후 하루 만에 1,100만 달러 이상을 벌어들였고, Don Diablo는 같은 해에 콘서트 NFT를 120만 달러에 판매했습니다.
소규모 아티스트들도 자신들의 노래를플랫폼 Sound.xyz처럼.
선도적인 음악 회사 중 하나인 Warner Music Group은협력 작년에 Polygon과 함께 web3 음악 플랫폼을 만들었습니다. 이와 같은 파트너십을 통해 이 부문은 주류 채택에 더 가까워졌습니다.
또 다른 web3 플랫폼,흄 , 전 Universal, Sony, Nike 및 Warner Music 경영진이 설립한블록톤 , 대규모 NFT 음악 플랫폼. 주로 NFT 형식의 전체 길이 도구를 게시하고 획득하는 데 사용됩니다. 이러한 NFT 소유자는 트랙과 관련된 IP를 소유합니다.
이는 아티스트와 크리에이터가 오픈 소스 음악을 개발할 수 있는 새로운 경로를 만드는 데 도움이 될 것입니다.
아직 초기 단계에 있는 Web3 음악
업계의 혁신에도 불구하고 웹3 음악 회사는 자금 조달에 뒤쳐져 있습니다. 예를 들어, 웹3 게임과 같은 유사한 부문은 2021년에 시가 총액이 40억 달러로 성장한 반면 음악 NFT 시장은 약 8,700만 달러에 불과합니다.
Napster의 CEO인 Jon Vlassopulos는 BeInCrypto에 다음과 같이 말했습니다. 라벨은 web3 산업을 지원합니다. Napster는 새로운 투자자를 맞이하면서 Napster를 매우 환영했습니다. 타이밍이 정확하고 기술이 있으며 모든 구성 이해 관계자가 이 혁신을 지원할 준비가 되어 있습니다. 하지만 지난 몇 년 동안 web3 음악 산업은 초기 단계에 있었다고 생각합니다.”
전반적으로 중요한 채택 수준에 도달하려면 업계에서 성공적인 협업과 자금 지원이 필요합니다. 그동안 규제 당국은 web3의 부상을 면밀히 감시하고 있습니다.
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