저자: NP 하드소스: X, @xingpt
암호화폐 업계에서는 기술 기반 프로젝트의 경우 프로젝트의 경우, 어떤 유형의 프로젝트가 투기성 거품 자산이고 어떤 유형의 프로젝트가 장기적으로 기술적으로 가치가 있는지를 식별하기 위해 단기적인 내러티브와 장기적인 가치를 구분해야 하는 경우가 많지만 물론 좋은 프로젝트는 대중적인 내러티브와 장기적인 가치를 모두 가질 수 있으며 투기성 거품 자산이 가치가 없는 것은 아닙니다.
이 게시물은 비트코인 생태계의 미래에 대한 과대광고의 논리에 초점을 맞추었지만, 그 전에 과대광고에서 가장 성공적이었던 이더리움이 어떻게 내러티브를 발전시키고 있는지 살펴봅시다.
1. 이더리움의 과장된 경로에 대한 내러티브 그리기
1. ICO - 공정하지만 쓸모없는 자산의 창출
초기 이더는 비트코인 및 파생 통화와 독립된 별도의 틈새 시장, 즉 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있도록 스마트 계약을 지원할 수 있는 틈새 시장을 찾아야 했습니다.첫 번째 유형의 애플리케이션은 토큰의 공정한 출시, 즉 이더리움 형식으로 사용자에게 프로젝트를 제공하기 위한 이더리움의 모금을 강조하는 ICO입니다. erc20 토큰, 새로운 코인의 낮은 시가총액으로 인해 가격이 조기에 급등하여 이더의 첫 번째 자산 투기 열풍인 ICO 붐이 발생했습니다.
돌이켜보면 99%의 ICO 프로젝트는 가치가 없지만, ICO형 자산에 대한 과대광고 덕분에 이더는 앱 출시 플랫폼으로 자리 잡을 수 있었고, 이후 더 멋지게 들리는 "세계 컴퓨터 ".
2, 탈중앙 금융과 NFT
이더리움은 18,19년에 침체를 경험했으며, 20-22년 강세장의 마지막 라운드인 지난 두 번의 주류 투기를 경험했습니다. 하나는 이더의 현지 통화인 ETH를 '삽'으로 사용하는 기본 상품 로직이 프로젝트 토큰과 교환하여 다양한 유형의 대출, DEX, 파생상품 및 기타 계약에서 ETH 유동성을 제공하는 DeFi 자산 클래스입니다. 두 차례의 주류 투기 라운드가 있습니다. ICO와 달리 이더리움은 더 이상 투자 자본이 아닌 담보로 사용되며, 사용자에게 무료로 새로운 토큰을 얻는 경험을 제공하고 사용자의 '매춘' 심리를 이용하여 사용자를 빠르게 확보합니다.
그러나 ICO와 같은 쓸모없는 자산을 판매하는 모델은 몇 가지 특징을 충족하는 NFT 투기에 의해 여전히 지속되고 있습니다." - 투기할 여지가 더 많다는 것입니다. "낮은 유동성과 낮은 시가총액" - 초기 참여자가 큰 이익을 얻을 수 있으며, "공정성" - 화이트리스트 사용자를 제외하고는 누구나 참여할 수 있는 기회가 있습니다. (참고: 문화적 커뮤니케이션 속성의 측면에서 NFT와 ICO의 차이점은 논의하지 않고, 자산 투기 측면에서의 유사점만 살펴보겠습니다).
3. 밈
시브와 동물원 인용문이 밈 플레이를 열었음에도 불구하고, 밈은 페페 시리즈에 이르러서야 별도의 트랙으로 자리 잡았습니다. 별도의 트랙이 되었지만, 밈의 현재 문제는 여러 대형 프로젝트를 수용하기 어렵고 1~2개의 리더만이 10억 달러 이상의 시가총액을 달성할 수 있기 때문에 이더 자체의 시가총액을 끌어올리기에 충분한 모멘텀이 없다는 것입니다.
같은 관점에서, 이번 이더리움 라운드의 성과가 저조한 것은 판매할 수 있는 NFT와 같은 유동성이 낮은 자산이 부족하고 삽으로서의 기능이 부족하기 때문이라는 점도 관찰할 수 있습니다. , Arb/OP/Stark 등은 레이어2 코인을 채굴하기 위해 이더를 입금할 수 있는 기회를 제공하지 않고, 만타, 블라스트 등만 상한선에서 파낸 코인을 다시 채굴해도 퍼블릭 체인 레이어2의 시장 가치에 도달할 수 없기 때문에 이번 라운드에는 이더가 약세를 보이고 있습니다.
예를 들어 이더리움의 경우, 셀레스티아는 모듈형 내러티브를 통해 '삽' 속성을 발휘하며 강세를 보였습니다. '정크' 자산의 경우, 솔라나는 엄청난 상승세를 보인 봉크와 위프와 같은 밈을 생산했으며, 솔 에코는 파이스, 주피터, 지토와 같은 많은 에어드랍을 통해 솔의 '삽' 속성을 일부 부여하기도 했습니다. 삽질" 속성.
두 번째 비트코인 생태학적 투기
비트코인 생태계에 있어 이번 시장 사이클의 가장 큰 변화는 비트코인에 '쓰레기' 자산이 최초로 직접 발행됐다는 점과 낮은 유통량, 공정한 분배, 낮은 시가총액 속성이라는 점으로 요약할 수 있습니다. 문제는 인스크립션 이후 시대에는 많은 '정크' 자산이 존재할 것이라는 점입니다. 문제는 포스트 인스크립션 시대에 비트코인이 어떻게 다른 역할을 할 수 있을까요?
위와 같은 비트코인을 '삽'으로 사용하는 논리에 따라 몇 가지 추측을 해볼 수 있습니다.
1, 비트코인 이자
비트코인 생태계의 주요 프로젝트 중 하나인 바빌론은 비트코인 네트워크에 슬래싱을 구현하여 대중에게 비트코인을 제공하는 방법인 BTC 스테이킹을 제공합니다. 슬래싱을 구현하면 비트코인은 발행된 코스모스 퍼블릭 체인의 보안을 보장하기 위해 스테이킹에 대한 허가를 받지 않아도 됩니다. 비트코인을 기초 이자 자산으로 사용하는 것과 비트코인 네트워크로 퍼블릭 체인을 보호하는 것은 모두 바빌론이 프라이머리 시장에서 주요 VC의 구애를 받을 만큼 충분히 매력적인 이야기이지만, 실제로 비트코인이 삽으로 사용되기 위해서는 두 가지 조건이 더 충족되어야 합니다.
하나, 바빌론 프로토콜로 채굴된 Po S 코인의 가치가 충분히 높고 그 수가 충분히 많아야 합니다.
두 번째는 바빌론 프로토콜을 통해 채굴된 코인의 수량이 충분히 많아야 한다는 것입니다. 왼쪽;">두 번째는 바빌론 프로토콜을 통해 약속된 비트코인도 일정량을 충족하며, TVL이 너무 낮으면 비트코인 네트워크가 보안을 보장한다는 논리가 성립되지 않는다는 것입니다.
두 조건 모두 최고 수준의 BD 리소스를 필요로 하며, 비트코인 생태계와 코스모스 생태계 모두에서 이를 충족하기는 어렵습니다. 바빌론의 선례를 따르고자 하는 프로젝트는 1억 달러 이상을 모금할 수 있는 능력이 있는지 고려해야 합니다.
2. 서약형 비트코인 채굴
서약형 비트코인 채굴은 BSquare와 Merlin 등 많은 신생 비트코인 레이어에서 사용하는 콜드 스타트 방식입니다. 하지만 비트코인 보유자에게는 두 가지 중요한 문제가 있습니다. 첫 번째는 보안입니다. 비트코인은 크로스 체인 브리지를 통해 레이어 2 네트워크에 예치되므로 레이어 2 네트워크 계약과 노드의 보안에 대한 신뢰가 필요하며 비트코인 네트워크에 비해 보안이 크게 저하됩니다.두 번째는 운영 비효율성입니다. <두 번째는 운영의 불편함인데, 셀레스티아의 경우 코스모스 기반 체인 자체가 다르고, TIA가 여러 프로젝트를 에어드랍할 수 있게 되면 사용자가 서약해야 하며, 비트코인 2계층 채굴을 위해서는 사용자가 여러 프로토콜 사이를 플래시해야 하므로 사용자 경험이 친숙하지 않을 뿐만 아니라 운영상의 위험도 훨씬 더 높습니다.
또 다른 문제는 수익 문제입니다. 체인 자체에서 삽을 파는 만큼 지오메트리의 가치도 고려해야 하는데, 연간 10% 또는 20% 이상의 수익이 없다면 새로운 체인의 토큰을 파는 위험을 감수할 비트코인 빅 플레이어를 유치하기는 어렵습니다.
따라서 이 모델의 프로젝트 측에서는 위험 성향이 높은 제한된 수의 비트코인 빅 유저를 가능한 한 빨리 선제적으로 확보해야 하는데, 그 비율이 높지 않고, 지역 화폐의 가치를 최대한 높여야 하는 연구소, 라 에코 프로젝트 등은 모두 암호화폐 기업가 정신을 가진 사람들에게 더 유리한 모델이라고 할 수 있습니다. 모두 암호화폐 스타트업이나 자산 관리 경험이 있는 프로젝트에 더 유리합니다.
3. 비트코인을 사용하여 '정크' 자산 발행 자금 조달
"정크" 자산이 겉보기에는 "쓸모없어" 보이지만 사람들이 이를 구매하는 이유는 매우 혁신적인 내러티브 때문입니다. 인스크립션의 내러티브는 비트코인의 르네상스에 관한 것이고, NFT는 새로운 문화가 탄생하는 것에 관한 것입니다.
Runes는 창립자 케이시 오브 오디널스가 가장 잘 짜여져 있으며, RSIC와 유사한 다양한 커뮤니티 플레이가 등장하고 있습니다. 새로운 자산을 발행하고 그 자산의 투기를 중심으로 시작하여 결국에는 더 큰 인프라 스토리로 돌아가는 전형이 될 수 있습니다.
다른 종류의 새로운 비트코인 레이어 2 퍼블릭 체인과 바빌론과 같은 크로스 생태계 퍼블릭 체인은 (정통 프로젝트의 내러티브의 기초로서) 보다 탈중앙화되고 안전한 레이어 2 퍼블릭 체인을 만드는 방법을 고민해야 할 뿐만 아니라 새로운 자산 클래스를 만드는 방법과 자산을 단순히 흡수하는 것이 아니라 보다 혁신적으로 공정하게 분배하는 방법을 계획해야 할 수도 있습니다. 단순히 사용자의 손에서 비트코인을 빨아들여 에어드랍을 하는 것이 아니라 자산을 공정하게 분배하는 것입니다.
자산 클래스를 어떻게 "패키지화"할 수 있을까요? 완벽한 비트코인 생태 인프라 프로젝트를 "패키지화"할 수 있을까요?
우리는 우선 비트코인 사용자가 비트코인 기본 기반과 유사한 인증 로직을 사용하여 콜드월렛 자금을 이동하지 않고도 신뢰 없이 우리 프로토콜에서 서약할 수 있도록 하고자 합니다.
둘째, 어떤 식으로든 비트코인으로 다시 교환할 수 있는 이자나 새로운 자산을 담보로 맡길 수 있게 하여 비트코인 고유 방식으로 상당히 매력적인 연간 수익을 창출하고자 합니다.
둘째, 비트코인 사용자가 비트코인 고유 기반과 유사한 기본 검증 로직을 사용하여 자금을 전송하기 위해 콜드월렛으로 이동할 필요 없이 우리 프로토콜에 신뢰 없이 담보할 수 있게 하고자 합니다.
새로 발행되는 자산은 상대적으로 공정한 참여 방법을 제공하며, 대형 플레이어의 재정적 이점을 상대적으로 제한하여 초기에 커뮤니티의 소수의 핵심 사용자에게 보상을 제공할 수 있으며, 이는 이전 게시물(https://www.noweb3.ai/p/ dapp)에서도 다룬 바 있습니다.
마지막으로 오픈소스 커뮤니티 구축에 최대한 참여하여 비트코인의 기반이 되는 개발 도구와 문서에 기여하고 오픈소스 커뮤니티에 보상을 제공하는 등 커뮤니티에 환원하는 것은 기술적 수단 자체보다 더 중요한 비기술적 정통성 확보의 수단입니다.