저자: 뱅크리스 객원작가 Arjun Chand, 편집: 블록비츠 샤론
편집자 주: 최근 솔라나 생태계가 만개하면서 이더리움 커뮤니티에서 생태계 개발과 블록체인 확장에 대한 논의가 활발해졌습니다. 칸쿤 업그레이드가 한 달도 채 남지 않은 지금, 이더리움의 확장은 이미 분명한 미래로 다가오고 있습니다.
이더리움의 확장은 암호화폐 업계에서 가장 논란이 많은 주제 중 하나였습니다. 많은 추측 끝에 커뮤니티는 롤업 중심의 이더리움 개발 로드맵에 합의했습니다. 하지만 왜 이 길을 선택했을까요?
솔라나와 같은 블록체인 체인이 다시금 탄력을 받고 있는 지금이야말로 이더리움 커뮤니티가 글로벌 규모를 달성하기 위한 방법으로 롤업과 모듈성을 선택한 이유를 다시 한 번 살펴볼 좋은 시기입니다.
오늘의 포스팅에서는 롤업 중심의 로드맵으로 이더리움 확장을 이끌어온 주요 개념과 개발 과정을 살펴보겠습니다. 더 자세히 알아보세요.
탈중앙화 확장을 위한 이더의 비전
이더의 궁극적인 목표는 전 세계적으로 조율된 금융 레이어가 되는 것입니다. 이를 달성하기 위해서는 다양한 유형의 애플리케이션을 지원하고 모든 유형의 사용자가 접근할 수 있어야 합니다.
2020년에 비탈릭은 이더리움 네트워크의 시급한 문제점을 지적했는데, 바로 어거에 베팅할 때 17.76달러의 가스 수수료를 지불해야 했다는 점입니다. 이러한 엄청난 수수료는 이더가 수요 증가에도 불구하고 확장에 어려움을 겪고 있음을 시사합니다. 그 결과 이더리움은 '전 세계가 아닌 틈새 시장을 위한' 플랫폼이 되었고, 원래의 목표에서 멀어졌습니다.
문제는 분명합니다. 이더는 더 적은 비용으로 더 많은 트랜잭션을 처리할 수 있어야 합니다. 그러나 많은 요소를 고려하고 균형을 맞춰야 하기 때문에 해결책은 더 복잡할 수 있습니다.
한 가지 주요 고려 사항은 탈중앙화, 보안, 확장성이라는 세 가지 속성을 최적화하는 것입니다. 이 세 가지 속성은 '확장성의 트릴레마', 즉 모든 블록체인이 직면하는 '불가능한 삼각형' 딜레마를 형성합니다.
확장성 트릴레마는 다음과 같이 이해할 수 있습니다. 균형 잡힌 행동으로 이해될 수 있습니다. 한 속성의 개선은 일반적으로 다른 속성의 절충을 의미합니다.
시간이 지남에 따라 '이더 킬러'로 분류되는 많은 블록체인은 탈중앙화와 보안 측면을 희생하면서 확장성을 추구하며 트릴레마를 해결해 왔습니다.
그러나 탈중앙화를 타협하는 것은 이더리움 커뮤니티에서 결코 선택지가 될 수 없습니다. 이는 보안과 밀접한 관련이 있으며, 이더리움 네트워크 중립성, 검열 저항성, 비허가성 속성은 확장성이라는 삼중 딜레마에 처한 이더리움에 중요한 요소이기 때문입니다.
이더넷 요건의 계층 구조에서 탈중앙화, 보안, 확장성이 '생리적' 요건이라면 중립성, 검열 저항성, 무허가성은 '보안' 요건이라고 할 수 있습니다. 이 두 가지 계층은 이더넷 네트워크의 '기본 요구 사항'이라고 할 수 있습니다.
이러한 우선순위를 인식한 이더리움 커뮤니티는 단기 및 중기적으로 확장성이라는 세 가지 문제를 일부 희생할 수 있지만 이더리움이 '전 인류를 도울 수 있을 만큼 충분히 성장'할 수 있도록 장기적인 개발 접근 방식을 취하고 있습니다.
이 전략은 모듈형 블록체인 이론입니다. 이는 롤업이라고도 하는 L2 확장 솔루션에서 트랜잭션을 실행하는 것을 포함합니다. 이러한 트랜잭션은 이더 외부에서 발생하기 때문에 더 빠르고 저렴할 수 있습니다. 그러나 데이터가 L1으로 반환되기 때문에 이더의 광범위한 보안을 그대로 이어받습니다.
왜 선택해야 하나요? 롤업으로 이더를 확장하시겠습니까?
2020년 말까지 이더리움 커뮤니티는 롤업을 단기 및 중기 미래를 위한 주요 확장 솔루션으로 채택하는 데 대체로 합의하여 롤업 중심의 이더리움 개발 로드맵을 수립했습니다. 롤업이 선호되는 솔루션이 된 주요 요인은 다음과 같습니다.
1. 이더리움 2.0(PoS)과의 호환성 - 롤업의 배후에 있는 Arbitrum과 옵티미즘과 같은 회사들은 2018년과 2019년에 출시되었습니다. 당시 이더는 여전히 작업 증명 합의 메커니즘을 사용하고 있고 지분 증명은 제안 단계에 있으며, 롤업은 작업 증명과 지분 증명 모두와 호환되므로 이더 개발자 커뮤니티가 작업 증명에서 지분 증명으로 전환하는 것과 같은 주요 네트워크 업그레이드 일정에 필요한 유연성을 제공합니다.
2. 기술적 실현 가능성 - 2020년까지 롤업은 이미 상당한 진전을 이루었습니다. 비탈릭이 포럼 게시물에서 지적했듯이, 옵티미즘과 아비트럼과 같은 옵티미스틱롤업 팀은 2020년 초에 테스트 네트워크를 출시했고, 2021년 메인 네트워크 출시 로드맵을 발표했습니다.
한편, zkSync와 루프링과 같은 zk롤업은 제한된 기능이지만 이미 운영 중이며 메인 네트워크에서 사용자를 확보하고 있습니다. 이러한 진전을 통해 이더리움 커뮤니티는 롤업 기술의 성숙도와 2021년 이후 이더리움을 효과적으로 확장할 수 있는 잠재력에 대한 확신을 갖게 되었습니다. 반면, 샤딩 수행과 같은 다른 확장 솔루션은 아직 몇 년이 더 걸릴 것으로 예상됩니다.
이전 강세장 동안 주요 이더리움 네트워크가 기록적으로 높은 가스 수수료로 인해 거래당 수십 달러의 비용이 발생하면서 롤업 도입의 시급성이 더욱 높아졌습니다. 또한 일부 앱, 특히 비금융 목적의 앱은 높은 수수료로 인해 강제 종료되기도 했습니다.
이러한 요인들이 합쳐져 이더리움 커뮤니티는 롤업의 즉각적인 영향력과 장기적인 잠재력을 인정하고 가까운 미래를 위한 확장 전략으로 롤업을 확고히 받아들이게 되었습니다.
롤업의 즉각적인 이점은 분명하지만, 다중 롤업 생태계는 몇 가지 과제를 안고 있습니다. 사용자 관점에서 이더넷 커뮤니티는 여러 가지 주요 문제를 제기했으며, 다음은 이러한 문제를 해결하기 위한 진행 상황을 간략히 정리한 것입니다.
이더 롤업. 로드맵 현황
우리는 다중 롤업 생태계에 속해 있으며, 많은 롤업이 상당한 진전을 이루었습니다.
이 경우 이더는 롤업을 통해 확장되어 청산 및 데이터 가용성을 위한 베이스 레이어 역할을 합니다. 모든 롤업은 이더의 보안을 상속받아 트랜잭션을 확인하고 데이터를 저장하는 데 사용합니다.
이더는 의심할 여지 없이 보안 측면에서 생태계에서 가장 안전한 블록체인 중 하나입니다. 네트워크 보안을 위해 3,350만 개 이상의 이더가 사용되었으며, 현재 이더 가격(1ETH = 2,000달러)으로 환산하면 670억 달러 이상의 경제적 가치가 있습니다.
그러나 L2의 TVL이 160억 달러를 넘어섰고 담보가 사상 최고치를 기록하면서 커뮤니티에서는 롤업 시퀀서의 중앙화 및 운영자의 MEV 추출에 대한 우려를 표명하고 있습니다. 롤업 성숙도 분석에서 볼 수 있듯이 많은 사용자를 유치한 롤업이 있지만, 대부분의 롤업 시스템은 아직 개발 초기 단계에 머물러 있습니다.
긍정적인 발전의 또 다른 핵심 영역은 향상된 데이터 가용성입니다. 영역은 데이터 가용성 향상입니다. 이러한 노력의 핵심은 이더넷 로드맵의 '서지' 단계의 핵심 기능인 댕크샤딩입니다. 댕크샤딩은 이더넷에서 트랜잭션을 검증하기 위한 롤업 비용을 크게 줄여 네트워크의 확장성을 높이도록 설계되었습니다. 이를 위해 셀레스티아, 아이겐다 등 여러 혁신적인 프로젝트가 롤업에 저렴하고 탈중앙화된 데이터 가용성 계층을 제공하는 데 주력하고 있습니다.
당크샤딩이 완전히 구현되기 전, 이더리움 커뮤니티는 중간 단계로 프로토당크샤딩, 즉 EIP-4844를 개발 중이었습니다. 이 단계에서는 블롭과 같은 댕크샤딩의 일부 개념을 간단한 형태로 소개합니다. 프로토 댕크샤딩은 곧 구현될 예정이지만, 완전한 댕크샤딩은 아직 몇 년이 더 걸릴 것으로 예상됩니다.
결론
이더를 글로벌 금융 레이어로 확장하는 목표는 아직 멀었지만, 점점 더 가까워지고 있습니다. 가장 흥미로운 점은 커뮤니티가 로드맵과 비전을 공유하고 있으며, 가장 뛰어난 인재들이 이 비전을 실현하기 위해 함께 일하고 있다는 점입니다.
앞으로 수천 개의 전문화된 롤업이 등장할 수 있는 잠재력은 엄청나며, 각 롤업은 고유한 사용 사례를 충족하고 혁신을 주도할 것입니다. 이러한 진화를 통해 이더리움은 다양한 애플리케이션과 사용자를 지원하는 글로벌 금융 레이어가 될 수 있을 것입니다. 이러한 모든 롤업은 이더에서 데이터를 결제하고 보호하는 데 비용을 지불할 것이며, 이는 이더의 암호화 경제의 보안을 강화할 것입니다.