Sự phát triển của các ứng dụng mã hóa người tiêu dùng, được thúc đẩy bởi những tiến bộ trong L2, L1 thay thế, cơ sở hạ tầng và UX/UI, đánh dấu một kỷ nguyên biến đổi của công nghệ chuỗi khối. Trong những tháng gần đây, rõ ràng là để tiền điện tử của người tiêu dùng thành công, chúng ta phải tận dụng các hành vi quen thuộc của người tiêu dùng và tạo ra các động lực tốt hơn cho họ, thay vì cố gắng chuyển các ứng dụng web2 hiện có sang chuỗi khối hoặc phát minh lại bánh xe.
Hầu hết người dùng không sẵn lòng từ bỏ các nền tảng như Instagram hoặc TikTok để chuyển sang các nền tảng thay thế phi tập trung. Họ quan tâm đến sự tiện lợi và quen thuộc hơn là Tính mới. Tuy nhiên, tiền điện tử và blockchain có thể nâng cao hành vi của người dùng hiện tại, khiến nó trở nên hấp dẫn, bổ ích và hấp dẫn hơn.
Trong bài viết này, tôi sẽ khám phá cách các dự án như PuffPaw, BlackBird, TYB và SkyTrade thể hiện tiềm năng này, kết nối các hoạt động trong thế giới thực với sự phân cấp trong các hệ sinh thái khác nhau kết hợp với công nghệ. Khi các ứng dụng này hoàn thiện, chúng có thể tích hợp liền mạch tiền điện tử vào cuộc sống hàng ngày, kết hợp trải nghiệm kỹ thuật số và thế giới thực.
Tiền điện tử của người tiêu dùng đã tham gia cuộc trò chuyện. Sự xuất hiện của các giải pháp L2 như Base và các giải pháp L1 thay thế như Solana đã giúp giao dịch nhanh hơn và rẻ hơn. Ngoài ra, những đổi mới trong UX/UI như trừu tượng hóa tài khoản, trừu tượng hóa chuỗi, ví nhúng và ý định giúp việc truy cập và sử dụng tiền điện tử trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Những tiến bộ trong thiết kế và cơ sở hạ tầng này mở đường cho một kỷ nguyên mới về việc người tiêu dùng chấp nhận tiền điện tử.
Các ứng dụng SocialFi như Friend.Tech, Farcaster và Fantasy.Top đã trở thành những ứng dụng tiêu dùng nổi bật được ra mắt trong năm qua, thu hút sự chú ý rộng rãi của toàn ngành. Các nền tảng này đã đẩy câu chuyện về “tiền điện tử tiêu dùng” lên hàng đầu trong ngành, với Fantasy.Top, Friend.Tech và Pump.Fun nhanh chóng lọt vào top 15 giao thức hàng đầu tính theo phí 24 giờ vào cuối tháng 5 (DeFiLlama). Mỗi ứng dụng này đều cung cấp những cải tiến độc đáo trong tương tác trên chuỗi, trò chơi hóa hoặc tạo ra giá trị.
Tuy nhiên, những ứng dụng đột phá này vẫn khó nắm bắt từ lâu- độ dính, duy trì và tăng trưởng. Vào tháng 7, tôi đã thảo luận về sự thăng trầm của Friend.Tech. Dữ liệu cho thấy phần lớn người dùng thúc đẩy hoạt động và giao dịch trên nền tảng chủ yếu được thúc đẩy bởi lợi nhuận ngắn hạn và cơ hội canh tác. Điều này cho thấy rằng đề xuất giá trị và sản phẩm cốt lõi của Friend.Tech chưa tạo được tiếng vang với nhiều đối tượng, bằng chứng là tỷ lệ rời bỏ cao.
Tương tự, sau một số lượng lớn bot đã rời khỏi nền tảng vào tháng 7 năm 2024, khối lượng giao hàng hàng ngày của Farcaster đã giảm 50% so với mức cao lịch sử:
Fantasy.Top cũng trải qua sự sụt giảm về khối lượng giao dịch ròng mặc dù nền tảng này vẫn hoạt động. mạnh mẽ vào tháng 4 và tháng 5, nhưng hiện tại chỉ còn lại những dấu hiệu hoạt động tối thiểu
< /figure>
Trái: @pixelhack / farcaster, Dune Analytics (ngày 7 tháng 8 năm 2024), Phải: @dereek69 / Khối lượng ảo hàng đầu, Dune Analytics (Ngày 5 tháng 8 năm 2024)
Còn thiếu gì Tại sao những ứng dụng này không phát triển sau thành công ban đầu?
Trong những tháng gần đây, rõ ràng là để tiền điện tử tiêu dùng thành công, chúng ta phải tận dụng người tiêu dùng quen thuộc hành vi và tạo động lực tốt hơn cho họ, thay vì cố gắng 1) chuyển các ứng dụng web2 hiện có sang chuỗi khối hoặc 2) Cố gắng phát minh lại bánh xe
Hầu hết người dùng. không sẵn lòng từ bỏ Instagram hoặc TikTok và chọn các giải pháp thay thế phi tập trung. Người dùng quan tâm đến sự tiện lợi và quen thuộc. Người dùng cũng ít có khả năng chấp nhận một công nghệ mới chỉ vì tính mới hoặc giá trị thử nghiệm của nó. Tuy nhiên, tiền điện tử và blockchain có thể nâng cao các hành vi quen thuộc và hiện tại của người dùng, khiến họ trở nên hấp dẫn, bổ ích và hấp dẫn hơn. Đây là nơi tiền điện tử tiêu dùng vượt trội.
Truyện cười của Parker Jay-Pachirat
Các ứng dụng dành cho người tiêu dùng tốt nhất sẽ tận dụng hành vi hiện có của người dùng trong đời thực Trong trong 5 năm tới, các ứng dụng mã hóa tiêu dùng thành công sẽ không đòi hỏi sự thay đổi căn bản trong thói quen của người dùng. Thay vào đó, họ sẽ tận dụng trò chơi, ưu đãi và tiện ích mà công nghệ tiền điện tử và chuỗi khối mang lại để nâng cao các hành vi quen thuộc.
Một nhóm có triển vọng đặc biệt trong lĩnh vực này sẽ tập trung vào trải nghiệm và hành vi của người dùng trong đời thực. Các ứng dụng này sẽ được kết nối với các hoạt động trong thế giới thực thay vì chỉ tồn tại dưới dạng trải nghiệm trực tuyến biệt lập. Tôi gọi danh mục này là “Người tiêu dùng x DePin” (“cơ sở hạ tầng vật lý, phi tập trung”) hoặc “Người tiêu dùng x IRL”.
< /p>
Tại sao IRL lại quan trọng đến vậy? (1) Nhiều hành vi của người tiêu dùng vẫn mang tính chất trực tiếp, ngay cả khi chúng được thực hiện trực tuyến. Chẳng hạn như mua sắm, tìm căn hộ, xin việc và đặt chuyến bay. (2) Thế hệ Millennials và Gen Z ngày càng tìm kiếm những trải nghiệm trực tiếp, đích thực, bằng chứng là sự gia tăng của các câu lạc bộ chạy bộ, tiệc độc thân và các sự kiện hẹn hò tốc độ trực tiếp (đặc biệt là ở các thành phố quốc tế như New York).
< /p>
Các nhóm mới nổi: 4 dự án đáng chú ý Một số dự án tiền điện tử tiêu dùng mới nổi đang tham gia vào thị trường thể hiện những phương pháp hay nhất này. Các dự án này sử dụng blockchain và tiền điện tử một cách sáng tạo để giới thiệu các ưu đãi tài chính mới, các yếu tố trò chơi hóa và phương pháp tương tác đối với hành vi của người tiêu dùng trên thị trường đại chúng. Dưới đây, tôi nêu bật bốn dự án ban đầu làm ví dụ.
(1) PuffPaw: Vape-to-earn (V2E) trên Berachain. PuffPaw đi đầu trong việc ra mắt mạng cơ sở hạ tầng vật lý phi tập trung (dePIN) đầu tiên trên Berachain, giới thiệu thuốc lá điện tử vào chuỗi. Nhiệm vụ chính của họ là thúc đẩy mọi người bỏ thuốc lá. Đầu tiên, họ sẽ cung cấp nhiều loại vỏ với nồng độ nicotin khác nhau để phù hợp với nhiều sở thích khác nhau.
Thị trường thuốc lá điện tử toàn cầu sẽ trị giá 28,17 tỷ USD vào năm 2023 và dự kiến sẽ tăng lên 183 tỷ USD vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm ( CAGR) là 30,6%. Số lượng người sử dụng thuốc lá điện tử đã tăng lên đáng kể, với số lượng người sử dụng thuốc lá điện tử tăng 280% từ năm 2012 đến năm 2022. Tuy nhiên, ngành này phải đối mặt với những thách thức đáng kể và sự kém hiệu quả mà các nhà phân phối và người tiêu dùng phải đối mặt. Chúng bao gồm chuỗi cung ứng dài, dẫn đến chi phí cao cho các công ty và nhà sản xuất thuốc lá điện tử, đồng thời tỷ suất lợi nhuận của nhà phân phối cao, dẫn đến giá cao cho người tiêu dùng.
PuffPaw: vape 2 Kiếm tiền trên Berachain — pugpaw.xyz
PuffPaw mong muốn tận dụng kinh nghiệm và nguồn lực sâu rộng của mình để giải quyết những điểm thiếu hiệu quả này. Đội ngũ sáng lập có hơn mười năm kinh nghiệm trong ngành thuốc lá điện tử và dược phẩm, mang lại cho họ lợi thế mạnh mẽ trên thị trường thuốc lá điện tử. Công ty mà họ cùng sở hữu, Pegasus, đã cung cấp hơn 76 triệu thuốc lá điện tử cho một trong những công ty thuốc lá lớn nhất thế giới vào năm ngoái. Họ cũng sở hữu các nhãn hiệu thuốc lá điện tử và vận hành các kho sản xuất và phân phối ở Bắc Mỹ và Châu Âu, bao trùm tất cả năm thị trường thuốc lá điện tử lớn trong khu vực.
Nó hoạt động như thế nào? Mỗi điếu thuốc lá điện tử vật lý trong hệ sinh thái PuffPaw được coi là một nút. Để tham gia trò chơi PuffPaw, người dùng phải có giấy phép nút, đại diện là thuốc lá điện tử. Các nút này có mức độ hiệu quả khai thác khác nhau được xác định bởi hệ thống độ hiếm. Vỏ vật lý có nhiều hương vị và nồng độ nicotine khác nhau và mỗi người dùng có một giới hạn hút thuốc hàng ngày riêng biệt ảnh hưởng đến kết quả trò chơi của họ. Phần thưởng có thể được xác minh trên chuỗi và mỗi nhóm là một công cụ khai thác mã thông báo.
PuffPaw mượn các yếu tố từ GameFi, SocialFi và DePin. Họ sẽ sớm triển khai đợt bán trước nút. Hãy luôn cập nhật thông qua trang web và Twitter của họ.
(2) BlackBird: Kiếm tiền bằng cách ăn tối tại nhà hàng Base. Blackbird là nền tảng trao thưởng và lòng trung thành trên Base, tạo điều kiện kết nối trực tiếp giữa nhà hàng và khách hàng.
Vào năm 2023, tổng doanh thu của ngành nhà hàng Hoa Kỳ sẽ vượt 1 nghìn tỷ USD, tăng 11% so với cùng kỳ năm ngoái, vượt mức của năm 2019, và vượt mức tăng trưởng của Chỉ số S&P 500. Các nhà hàng chiếm 5% GDP của Hoa Kỳ và 45% ngân sách thực phẩm của các hộ gia đình. Tuy nhiên, 80% nhà hàng độc lập đóng cửa trong năm đầu tiên và 80% thất bại trong vòng 5 năm. Vào năm 2023, 43% nhà hàng ở Hoa Kỳ vẫn gánh khoản nợ liên quan đến đại dịch và tỷ suất lợi nhuận đã giảm từ 20% xuống chỉ còn 4% trong 20 năm. Tác động của công nghệ ngày càng tăng, với doanh số bán hàng kỹ thuật số tăng từ 9% lên 21% tổng doanh số từ năm 2019 đến năm 2024.
Các mô hình vận hành xuất sắc và các phương pháp hay nhất truyền thống không còn đủ để đạt được sự phát triển và tăng trưởng kinh tế bền vững. Các nhà hàng hiện phải thích ứng với mô hình mới tập trung vào phân khúc, tương tác và giữ chân khách hàng.
Blackbird: Kiếm tiền bằng cách ăn tối trên Base — blackbird. xyz / @jhackworth / blackbird, Dune Analytics
Cách thức hoạt động: Blackbird sử dụng nền tảng Blackbird phi tập trung Cách mạng hóa ngành khách sạn bằng cách tạo điều kiện kết nối trực tiếp giữa nhà hàng và khách hàng, tăng cường sự gắn kết, lòng trung thành và khả năng chi trả. Blackbird cho phép người dùng đăng ký IRL tại các địa điểm đối tác và kiếm phần thưởng tại các địa điểm ăn uống. Được hỗ trợ bởi mã thông báo $FLY, Blackbird cung cấp cho các nhà hàng những hiểu biết toàn diện về hành vi của khách hàng đồng thời mang lại giá trị đáng kể cho khách hàng thông qua giảm giá, phần thưởng và ưu đãi độc quyền. Những cải tiến gần đây trong nền tảng này bao gồm Flynet, L3 trên Base và Blackbird Pay, cho phép thanh toán hóa đơn liền mạch.
Lợi thế chính của Blackbird là người sáng lập Ben Leventhal, người trước đây đồng sáng lập Eater và Resy (được bán tới 200 triệu USD vào năm 2019 American Express). Kinh nghiệm và mối quan hệ của Leventhal giúp Blackbird có chỗ đứng vững chắc trên thị trường mục tiêu của các thương hiệu đối tác (nhà hàng) và khách hàng của họ. Blackbird đã tích hợp với nhiều nhà hàng và quán ăn nổi tiếng hàng đầu của Thành phố New York như Nami Nori, Rule of Thirds, Upside, Canal Street Market và Sweet Rose Creamery.
(3) TYB (Cố gắng hết sức): Tham gia vào mạng con Avalanche để kiếm thu nhập TYB là nền tảng kiếm tiền tương tác cho phép các thương hiệu thương mại điện tử D2C trực tiếp tương tác và khen thưởng những người tiêu dùng thực hiện các hành động có giá trị.
Các thương hiệu trực tiếp tới người tiêu dùng (D2C) thường không “trực tiếp” như vẻ ngoài của chúng. Chi phí thu hút khách hàng của những thương hiệu này đã tăng vọt trong những năm gần đây. Các kênh mà họ phát triển (như Facebook và Instagram) đã trở nên quá bão hòa và đắt đỏ trong 5-10 năm qua, với CPM (giá mỗi nghìn lần hiển thị) tăng 20-25% mỗi năm. Lạm phát này có nghĩa là việc thu hút một khách hàng mới có thể tốn kém gấp 5 đến 25 lần so với việc giữ chân một khách hàng hiện có, khiến chi phí thu hút khách hàng (CAC) vượt quá giá trị trọn đời của khách hàng (LTV) và ít khách hàng trung thành hơn.
Hiện tại, các mối quan hệ với khách hàng được điều hòa bởi các nền tảng khám phá tập trung vào quảng cáo, trong đó các thương hiệu chủ yếu dựa vào nền tảng của bên thứ ba như Instagram và TikTok để tiếp thị, giao tiếp và tương tác. Sự phụ thuộc này không chỉ không hiệu quả về mặt kinh tế mà còn cản trở khả năng của thương hiệu trong việc nhắm mục tiêu và kết nối hiệu quả với các phân khúc khách hàng quan trọng.
TYB: Tham gia và kiếm lợi nhuận trên mạng con Avalanche — tyb.xyz
Cách thức hoạt động: TYB là một nền tảng tham gia và kiếm tiền, cung cấp các giải pháp bằng cách cung cấp các kênh tiếp thị và bán hàng trực tiếp cho các thương hiệu chăm sóc da, thời trang và phong cách sống D2C. TYB giảm sự phụ thuộc vào nền tảng quảng cáo và cho phép khách hàng kiếm phần thưởng từ các thương hiệu yêu thích của họ bằng cách tham gia vào các thử thách như thử nghiệm sản phẩm và sáng tạo nội dung. Cách tiếp cận này cho phép các thương hiệu hiểu rõ hơn về hành vi và phân khúc của người dùng để cải thiện LTV, tỷ lệ giữ chân, doanh số và mức độ tương tác. TYB cũng cho phép các thương hiệu quản lý tất cả các khía cạnh của các kênh truyền thông, tương tác, tiếp thị và xã hội trong khi theo dõi thông tin người dùng trên chuỗi. Đối với người tiêu dùng, TYB cung cấp trải nghiệm thương hiệu hấp dẫn và bổ ích hơn, cung cấp các phần thưởng hữu hình như giảm giá, ưu đãi đặc biệt và hàng hóa độc quyền để đổi lấy phản hồi và tạo nội dung. Mô hình này hoạt động đặc biệt hiệu quả trong lĩnh vực làm đẹp và chăm sóc da, nơi khách hàng rất trung thành do thường xuyên mua hàng nhiều lần.
TYB đã thu hút được nhiều đối tác, trong đó có nhiều thương hiệu nổi tiếng. Đây là một trong số ít nền tảng khách hàng thân thiết dựa trên blockchain cung cấp khả năng tích hợp “không cần mã”, giúp đơn giản hóa việc tích hợp công nghệ và giảm chi phí. TYB tập trung vào các thị trường thích hợp, nhắm đến các thương hiệu thương mại điện tử D2C trong lĩnh vực chăm sóc da, sức khỏe và phong cách sống, thời trang cũng như thực phẩm và đồ uống. Định vị cụ thể này khiến TYB trở nên khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh, vốn có xu hướng áp dụng cách tiếp cận bất khả tri theo chiều dọc. Được thành lập và lãnh đạo bởi cựu Giám đốc điều hành Outdoor Voices Ty Haney, TYB cũng được hưởng lợi từ sự hiểu biết sâu sắc của Haney về không gian D2C. Những mối quan hệ và kinh nghiệm sâu rộng của cô đã thu hút các thương hiệu nổi tiếng như Topicals, một trong những thương hiệu chăm sóc da phát triển nhanh nhất của Sephora.
Tuần trước, TYB đã hợp tác với Glossier để ra mắt một cộng đồng lớn nhất kể từ lần ra mắt đầu tiên của nền tảng.
(4) SkyTrade: Zillow mua lại quyền sử dụng không khí của Solana. SkyTrade là một nền tảng mã hóa quyền hàng không và thị trường giao dịch dành cho chủ sở hữu tài sản, công ty bất động sản và nhà giao dịch. Nó cung cấp một thị trường trực tuyến cho vùng trời tầm thấp.
Quyền sử dụng không gian là quyền mua và bán không gian phía trên khu đất đã phát triển theo luật phân vùng. Thị trường quyền sử dụng không gian từ lâu đã không rõ ràng và khó tiếp cận, hạn chế hiệu quả kinh tế. Trong các khu vực pháp lý thông luật, chủ đất có quyền đối với vùng trời phía trên tài sản của họ. Tổng thị trường có địa chỉ (TAM) của thị trường này là con số khổng lồ 30 nghìn tỷ USD, với quyền sử dụng không khí bị khóa trị giá hơn 500 tỷ USD chỉ riêng ở Manhattan và 52 tỷ bảng Anh ở trung tâm London. Ngoài ra, ngành công nghiệp máy bay không người lái, đòi hỏi quyền sử dụng đường hàng không để vận chuyển, ước tính trị giá 450 tỷ USD.
Quyền trên không cũng rất quan trọng đối với việc mở rộng hoạt động giao hàng bằng máy bay không người lái thương mại. Máy bay không người lái không thể bay hợp pháp nếu không được phép sử dụng không phận riêng. Theo thời gian, việc giao hàng bằng máy bay không người lái có thể giảm khoảng 90% chi phí giao hàng truyền thống. Các nhà bán lẻ lớn như Walmart và Amazon đang nhanh chóng mở rộng dịch vụ giao hàng bằng máy bay không người lái. Ví dụ: Walmart hiện đang phục vụ hơn 2 triệu hộ gia đình và có kế hoạch tận dụng danh mục bất động sản rộng lớn của mình để tiếp cận 90% dân số Hoa Kỳ bằng dịch vụ giao hàng bằng máy bay không người lái. Để đạt được điều này, quyền truy cập vào vùng trời tầm thấp phải được chủ sở hữu vùng trời cấp.
SkyTrade: Zillow đấu thầu quyền sử dụng không khí Solana — sky.trade
SkyTrade đặt mục tiêu cách mạng hóa quy trình này bằng cách đưa quyền về không phận vào chuỗi.
Cách thức hoạt động: Thông qua nền tảng SkyTrade, người dùng có thể đăng ký tài sản của mình, yêu cầu không phận và tham gia mua bán quyền hàng không được mã hóa. Các nhà khai thác máy bay không người lái có thể thuê không phận trong những khoảng thời gian cụ thể, tạo ra một thị trường năng động và dễ tiếp cận để sử dụng không phận. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, SkyTrade đã thiết lập một hệ thống mạnh mẽ cho thị trường không phận của mình, với các giao dịch quyền hàng không trị giá hơn 30 triệu USD hiện đã được hoàn thành trên nền tảng của mình.
Kết luận Tóm lại, các giải pháp L2, thay thế L1 và các tính năng UX/UI cải tiến sự phát triển của các ứng dụng tiền điện tử dành cho người tiêu dùng, được thúc đẩy bởi , đánh dấu một kỷ nguyên biến đổi cho công nghệ chuỗi khối. Trong khi những thành công ban đầu, chẳng hạn như ứng dụng SocialFi, gặp khó khăn trong việc duy trì lâu dài, thì tương lai nằm ở việc xây dựng những trải nghiệm độc đáo, dựa trên blockchain nhằm nâng cao các hành vi quen thuộc.
Đáng chú ý, chúng tôi bắt đầu thấy xu hướng này xuất hiện trên nhiều hệ sinh thái và nền tảng khác nhau, làm nổi bật tiềm năng chuỗi chéo của các ứng dụng này. Các dự án như PuffPaw, BlackBird, TYB và SkyTrade minh họa cho tiềm năng kết hợp các hoạt động trong thế giới thực với công nghệ phi tập trung, mang lại các cơ hội tham gia và khuyến khích mới. Khi các ứng dụng này hoàn thiện, chúng có tiềm năng đóng vai trò quan trọng trong việc tích hợp tiền điện tử vào cuộc sống hàng ngày, tạo ra sự kết hợp liền mạch giữa trải nghiệm kỹ thuật số và thế giới thực trên các hệ sinh thái blockchain đa dạng.