Người viết: Arain, ChainCatcher
Người hút thuốc sẽ sớm có thể kiếm tiền bằng cách hút thuốc.
Nói chính xác thì đây là dự án giúp mọi người bỏ thuốc lá. Hút thuốc chỉ là một hành vi, mục đích là bỏ thuốc lá, và X-To-Earn. là cơ chế.
Puffpaw, một dự án trên Berachain tập trung vào "bỏ hút thuốc và kiếm tiền", đã thông báo vào ngày 5 tháng 9 rằng họ đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu trị giá 6 triệu USD Đồng thời, là dự án đầu tiên trong dự án Berachain DePIN, Puffpaw được hỗ trợ bởi Berachain Foundation.
"Chúng tôi hiện đang tự phát triển thuốc lá điện tử và thiết bị cảm biến. Ở giai đoạn này, chúng tôi là một thương hiệu thuốc lá điện tử tự sở hữu hoàn toàn mới. Bằng cách khám phá Web3 để cải thiện trải nghiệm của người tiêu dùng và giúp mọi người bỏ thuốc lá. Trong tương lai, các cảm biến của chúng tôi sẽ hỗ trợ nhiều thương hiệu thuốc lá điện tử hơn và việc bán thuốc lá điện tử cũng như hộp thuốc lá không phải là mục tiêu cuối cùng trong hoạt động kinh doanh của chúng tôi", Reffo, người sáng lập Puffpaw, cho biết trong một thông báo độc quyền. cuộc phỏng vấn với ChainCatcher.
Refo và hai đối tác còn lại cũng hoạt động trong ngành thuốc lá điện tử. Họ có thương hiệu riêng tại Hoa Kỳ và toàn bộ chuỗi cung ứng, bao gồm sản xuất, OEM, thuốc lá, v.v. Sau một thời gian làm việc trong ngành Web3, Reffo dần mô tả rõ ràng “kiếm tiền bằng cách hút thuốc” – một kịch bản ứng dụng thương mại điện tử kết hợp giữa thuốc lá điện tử và blockchain nên anh bắt đầu thực hiện ý tưởng này vào cuối năm ngoái.
Hiện tại, Puffpaw đã hoàn thành nghiên cứu và phát triển sơ bộ về thuốc lá điện tử và phần cứng, đồng thời nhóm đã mở rộng lên 15 người. Họ sẽ ra mắt các trò chơi nhỏ TG. và sử dụng NFT vào tháng 10 bắt đầu nguội.
Điều thú vị là Reffo cũng đề cập rằng Berachain được chọn vì sự đồng thuận về văn hóa và cộng đồng của nó phù hợp với dự án, và tên của người sáng lập Berachain là "Smokey", nghe có vẻ liên quan đến khói .
Sau đây là toàn văn cuộc trò chuyện:
Hút thuốc để kiếm tiền? KHÔNG, bỏ thuốc lá và kiếm tiền
ChainCatcher: Bạn có thể mô tả ngắn gọn dự án của mình - một dự án về bỏ thuốc lá và kiếm tiền.
Reffo: Chúng tôi chủ yếu giúp người dùng bỏ thuốc lá thông qua cơ chế X-To-Earn. Điều này chủ yếu liên quan đến As. Đối với phần cứng, một chip cảm biến được sử dụng giữa mỗi điếu thuốc lá điện tử và hộp mực, được liên kết với ứng dụng di động thông qua liên kết Bluetooth và hành vi hút thuốc của người dùng được theo dõi trực tuyến một cách thông minh. Chúng tôi chủ yếu quảng cáo hộp thuốc lá có công thức hoàn toàn tự nhiên, không chứa nicotin, vì vậy, cơ chế của chúng tôi là nếu bạn hút hộp thuốc lá không chứa nicotin này, bạn càng hút nhiều hộp thuốc lá này. bạn kiếm được nhiều tiền hơn, nhưng có giới hạn lượng tiêu thụ hàng ngày đối với loại hộp thuốc lá này, vì mục đích của chúng tôi không phải là khuyến khích người dùng hút thuốc nhiều nhất có thể.
Trong giới hạn cơ bản trên, càng tiêu thụ nhiều hộp thuốc lá đặc biệt không chứa nicotine thì càng được cung cấp nhiều ưu đãi. Tuy nhiên, vượt quá một phạm vi nhất định, lợi nhuận sẽ càng lớn. -Làm lợi ích sẽ giảm hoặc thậm chí biến mất. Nếu bạn là một người nghiện thuốc lá nặng, bạn chắc chắn sẽ muốn một thứ gì đó lâu dài. Nhưng nếu không bạn là người hút thuốc. Ví dụ: với tư cách là người dùng Web3.0, bạn sẽ chú ý đến lợi ích của việc kiếm tiền và bạn có thể đưa thuốc lá điện tử cho bạn bè xung quanh hút để hai bạn có thể chia sẻ lợi nhuận cùng nhau.
ChainCatcher: Bạn nói rằng bạn tự sản xuất thiết bị của mình?
Reffo: Có. Hai đối tác còn lại của tôi đều làm trong ngành thuốc lá điện tử và ba chúng tôi là bạn cùng lớp đại học và cùng học ở Pennsylvania. Giờ đây, chúng tôi có thương hiệu riêng tại Hoa Kỳ và chuỗi cung ứng riêng, bao gồm sản xuất, OEM, thuốc lá, v.v. Ví dụ: chúng tôi có một đối tác trước đây là giám đốc BD toàn cầu của Small và sau đó bắt đầu phát triển thương hiệu của riêng mình. Anh ấy đã phục vụ các khách hàng như Korean Tobacco KT&G và OEM cho bốn công ty thuốc lá lớn trên thế giới. Vì thuốc lá điện tử đã phát triển rất nhanh trong những năm gần đây nên tôi đã cùng họ phát triển hoạt động kinh doanh tại Hoa Kỳ và giúp họ hoạt động ngoại tuyến. Chúng tôi cũng có thương hiệu riêng của mình tại Hoa Kỳ. Năm ngoái, chúng tôi đã vận chuyển 76 triệu thuốc lá điện tử trên toàn cầu.
ChainCatcher: Ý tưởng "kiếm tiền bằng cách hút thuốc" được hình thành như thế nào?
Reffo: Tôi nảy ra ý tưởng này vào năm 2021. Ý tưởng này dựa trên nhiều dòng Web3 mà tôi đã chạy Come for sự kiện và bữa tiệc lớn. Tôi đã thấy nhiều người hút thuốc trước cửa nhiều hội nghị, thuốc lá điện tử hoặc thuốc lá điếu. Tình trạng này quá phổ biến. Nói cách khác, nhóm Web3 và nhóm hút thuốc có sự chồng chéo cao. Rất nhiều người tụ tập lại hút thuốc và thổi nước, phần lớn đều là thanh niên. Nguyên nhân sâu xa có thể là khi thực hiện giao dịch hoặc phát triển, bạn căng thẳng, lo lắng cần một cách giải tỏa và hút thuốc lá là một trong những cách đó. Điều tôi thấy đang xảy ra là Web3 có tỷ lệ hút thuốc cao hơn mức trung bình của ngành. Vì đã làm việc trong ngành Web3 được một thời gian nên tôi đã nghĩ đến việc chuyển thuốc lá điện tử sang chuỗi cửa hàng và tạo ra một trò chơi vui nhộn.
Tôi nảy ra ý tưởng này và sau đó bắt đầu viết sách trắng. Khi tôi viết sách trắng và nghiên cứu cơ chế, tôi nghĩ rằng người dùng có thể làm được. không được khuyến khích hút nhiều thuốc lá trở lên. Đối với thuốc lá điện tử, mục tiêu là bỏ thuốc lá. Nhưng chúng ta không thể để họ bỏ nicotin cùng một lúc. Quyết định cuối cùng của chúng ta là sử dụng một cơ chế giúp mọi người bỏ nicôtin dần dần. Bởi vì hút thuốc không phải là sở thích mà nó là một thứ gây nghiện. Những người không hút thuốc không thể hiểu được quá trình và nỗi đau của một người cai thuốc. Đây là lý do tại sao trên thế giới vẫn còn 1,3 tỷ người hút thuốc. Thay vì làm điều gì đó phi thực tế, tốt hơn là làm cho quá trình trở nên thú vị, sử dụng các biện pháp khuyến khích để khiến mọi thứ trở nên thú vị hơn và kết hợp dạng máy móc tiên tiến của thuốc lá điện tử để thay thế thuốc lá truyền thống. Tôi nghĩ đây là một kịch bản ứng dụng thương mại điện tử kết hợp với blockchain.
Tôi tin rằng mình không phải là người đầu tiên nghĩ đến việc "kiếm tiền bằng cách hút thuốc", nhưng để thực hiện ý tưởng này, chúng ta cần một chuỗi cung ứng mạnh đằng sau nó và Nhận thức của ngành thuốc lá điện tử, được áp dụng trên thương hiệu vận hành Web3 và xây dựng cộng đồng, những yếu tố này có thể thực sự được đưa vào thực tế và nhận được sự ủng hộ của người dùng. Từ cuối năm ngoái đến đầu năm nay, tôi cảm thấy mình đã sẵn sàng thực sự thực hiện ý tưởng này.
ChainCatcher: Mục tiêu của trò chơi là giảm lượng nicotine hấp thụ. Vì vậy, sau khi người dùng cai nicotin thành công, liệu nó có dẫn đến việc giảm hộp thuốc lá hay không. sự tiêu thụ?
Reffo: Không có dữ liệu hoặc nghiên cứu nào trên thị trường cho thấy hút thuốc lá điện tử là do nghiện với thuốc lá. Một số thì có, một số thì không. Dữ liệu hiện tại không chính xác và không có ý nghĩa tham khảo. Những gì chúng ta biết là không chỉ những người nghiện nicotine mới sử dụng thuốc lá điện tử như một sự thoải mái, nhiều người chỉ cần hút vài hơi khi họ lo lắng – mút tay là một phản ứng căng thẳng ở con người và đã tồn tại từ khi còn nhỏ. Điều này cũng giống như việc một số người cắn móng tay khi lo lắng.
Chỉ khi chúng ta thực sự giúp người khác bỏ nicotin thì có thể chúng ta sẽ có được phần dữ liệu này, tức là có bao nhiêu người sẽ tiếp tục hút thuốc lá điện tử sau bỏ nicotin, hoặc Sẽ không.
Điều chúng tôi có thể xác định bây giờ là cơ chế hiện tại đảm bảo rằng bất kỳ người dùng nào cũng sẽ có động lực hút 150 hơi thuốc lá đầu tiên trong vòng 24 giờ, nhưng sau khi hoàn thành việc hút hàng ngày Không có động lực cho mục tiêu này. Vào thời điểm đó, nó chỉ tiêu thụ chất lỏng điện tử. Khi chất lỏng điện tử cạn kiệt, bạn cần mua hộp thuốc lá và hộp thuốc lá cần đổi bằng Token. Từ góc độ lợi nhuận, điếu thuốc đầu tiên mỗi ngày mang lại nhiều lợi nhuận nhất. Bạn càng hút nhiều thì lợi nhuận càng ít. Sau 150 hơi, bạn bắt đầu mất tiền.
Suy nghĩ về việc bỏ thuốc lá Mô hình kinh doanh bền vững DePIN
ChainCatcher: Khi nào bạn sẽ thực hiện Bắt đầu làm việc trên Web3? Nền tảng chuyên môn trước đây của bạn là gì?
Reffo: Tôi bước vào ngành Web3 khi bắt đầu dịch bệnh năm 2020. Từ năm ngoái đến nay Năm trước, tôi đang thực hiện một dự án SocialFi, dự án này không thành công lắm, vì vậy tôi đã đến gặp hai người bạn cùng lớp đại học của mình. Họ biết tôi đang làm gì và tôi cũng biết họ đang làm gì. Ba chúng tôi bắt đầu làm việc cùng nhau vào tháng 7 năm ngoái. Thế mạnh của tôi là tiếp thị và xây dựng thương hiệu, còn chuỗi cung ứng, sản xuất và hậu cần đều do cả hai đảm nhiệm.
ChainCatcher: Điều gì đã khiến bạn chọn tham gia ngành Web3? Tại sao bạn lại cân nhắc tham gia vào ngành này?
Reffo: Tôi có nhiều người bạn đang làm VC và PE, trong đó có cả tôi trong một thời gian ngắn. Tôi đã làm VC được một thời gian. Phần lớn kinh nghiệm làm việc của tôi là đầu tư và phát triển bất động sản, và phần lớn công việc của tôi tập trung vào nghiên cứu. Trong khoảng thời gian từ năm 2020 đến năm 2021, một số người bạn VC của tôi đã từ chức và chuyển toàn bộ sang Web3, và họ đã có một số tác động đến tôi. Vào tháng 4 năm 2020, tình hình dịch bệnh ở Mỹ đột nhiên trở nên nghiêm trọng. Tình trạng này khiến tôi gặp khó khăn khi làm việc bên ngoài. Do có cái nhìn không mấy lạc quan về tương lai của ngành, tôi đã kiên quyết quyết định rời bỏ ngành và xin nghỉ việc ở quê nhà. Bị ảnh hưởng bởi những người bạn xung quanh, tôi bắt đầu chơi NFT tại nhà và gia nhập ngành này với tư cách là một người tiêu dùng hoặc người chơi bình thường.
ChainCatcher: Tại sao chúng tôi chọn con đường DePIN để khởi nghiệp?
Reffo: Đây là một sự trùng hợp ngẫu nhiên. Nếu bạn đi theo con đường này để tìm kiếm cơ hội vì một cơ hội tương đối phổ biến thì đó là một sự hiểu lầm. Đây là logic đầu tư, không phải logic của các doanh nhân đang tìm kiếm cơ hội. Chúng tôi hoạt động trong ngành thuốc lá điện tử và có nguồn lực trong ngành. Tôi biết rằng khái niệm “kiếm tiền bằng cách hút thuốc” chắc chắn sẽ trở nên phổ biến. Vì vậy, nếu tôi muốn bắt đầu một dự án mới, tôi đương nhiên sẽ thực hiện dựa trên lợi thế của mình. và nền tảng. Bây giờ tôi vô tình kết thúc với một dự án DePIN.
Nhiều dự án DePIN khác đang thực hiện cơ sở hạ tầng hoặc nội dung liên quan đến điện toán dữ liệu và AI. Chúng là những công nghệ rất cốt lõi. Chúng là cơ sở hạ tầng vật lý. Nhưng những gì chúng tôi đang xây dựng là mạng lưới tiêu dùng phi tập trung và cơ sở hạ tầng Internet. Ví dụ: đối với người dùng của chúng tôi, thuốc lá điện tử được trang bị NFC. Bạn có thể thêm bạn bè bằng cách chạm vào hai điếu thuốc. Bạn có thể xem thông tin của người khác trên ỨNG DỤNG di động. Chúng tôi sẽ khuyến khích người dùng "va chạm" và thêm bạn bè, đồng thời khuyến khích họ thêm bạn bè với nhau để xây dựng cộng đồng người tiêu dùng. Tôi nghĩ chúng tôi, với tư cách là dự án DePIN, đã mở rộng định nghĩa về DePIN.
ChainCatcher: Các dự án DePIN thường có thể thấy trước thu nhập trong tương lai, thường là từ việc bán thiết bị. Ngoài việc bán vỏ hộp thuốc lá, chúng ta còn có mô hình kinh doanh bền vững nào khác?
Reffo: Dự án của chúng tôi sẽ ở dạng NFT ban đầu và người chơi sẽ được phát hành. nhận NFT. Bạn sẽ nhận được một điếu thuốc lá điện tử miễn phí và ba hộp mực. Sau khi người chơi nhận được sản phẩm vật chất và tham gia trò chơi, họ cần hoàn thành các hành vi cụ thể để tiêu thụ "hộp thuốc lá" mỗi ngày. Sau khi tiêu thụ, họ cần mua hộp mực mới. Cần có mã thông báo để mua nhóm và người chơi cần tiếp tục mua chúng để tiếp tục tham gia vào trò chơi. Ngoài ra, những người nắm giữ sớm sẽ nhận được thêm vốn chủ sở hữu.
Khi quy mô người dùng mở rộng, chúng tôi sẽ thâm nhập vào các thị trường truyền thống, chẳng hạn như ngoại tuyến. Quy mô bán hàng của phần ngoại tuyến này sẽ rất lớn và doanh số hàng ngày có thể lên tới hàng trăm nghìn đến hàng triệu. Đối với phần bán hàng này, chúng tôi sẽ khuyến khích mọi người giao dịch bằng mã thông báo và cung cấp chiết khấu.
Ở giai đoạn sau, sẽ có chiến lược dữ liệu. Khi số lượng người dùng nền tảng tăng lên, giá trị do dữ liệu tạo ra sẽ ngày càng lớn hơn. Người dùng tiềm năng của chúng tôi là 1,3 tỷ người hút thuốc trên thế giới và họ là nhóm dưới sức khỏe điển hình nhất. Thuốc lá điện tử mới của chúng tôi có thể ghi lại dữ liệu hành vi của người dùng và nền tảng của chúng tôi sẽ thu thập một lượng lớn dữ liệu người dùng, bao gồm cả thói quen hút thuốc và cuối cùng hình thành chân dung người dùng về những người hút thuốc và người tiêu dùng không khỏe mạnh. Dữ liệu này không chỉ được sử dụng để thu thập thông tin chi tiết về người tiêu dùng mà còn cho dữ liệu sức khỏe, đặc biệt là sức khỏe hô hấp.
Hiện nay, ngành công nghiệp thuốc lá điện tử không thể bán hàng trực tuyến, dẫn đến các thương hiệu không có khả năng tiếp cận trực tiếp với người dùng cuối và dữ liệu. Do đó, có độ trễ khoảng khoảng. Trong một năm phát triển thuốc lá điện tử trên thị trường, tầm quan trọng tham chiếu của dữ liệu người tiêu dùng dựa trên nghiên cứu và phát triển là tương đối hạn chế. Bằng cách thúc đẩy người dùng tải lên dữ liệu, nền tảng của chúng tôi trực tiếp thu hút một lượng lớn người dùng và tạo ra lợi thế về lưu lượng truy cập. Dữ liệu người dùng được kiểm soát bởi người dùng và họ có thể chọn tiết lộ dữ liệu đó cho bên thứ ba để kiếm tiền từ dữ liệu và người dùng cũng có thể nhận thu nhập từ dữ liệu đó.
Do đó, doanh thu nền tảng của chúng tôi không chỉ đến từ phía C mà còn đến từ phía B, chẳng hạn như các công ty R&D dược phẩm, công ty thiết bị y tế, v.v. .
Mục tiêu dài hạn của chúng tôi là nuôi dưỡng lòng trung thành với thương hiệu thông qua đổi mới sản phẩm và sự tham gia của người dùng, thay vì chỉ dựa vào các ưu đãi bằng mã thông báo. Điều này khác với mô hình các thương hiệu thuốc lá điện tử truyền thống dựa vào các kênh ngoại tuyến và nuôi dưỡng lòng trung thành với thương hiệu. Ngoài ra, tôi muốn nói thêm rằng chúng tôi khác với trò chơi X-To-Earn đơn giản vì chúng tôi có một sản phẩm vẫn là thuốc lá điện tử. Chúng tôi đang tự mình xây dựng một thương hiệu mới, cho phép người dùng mua lại và tạo ra. thu nhập dựa vào thiết bị vật lý.
ChainCatcher: Tại sao Berachain là lựa chọn đầu tiên để đưa lên mạng?
Reffo: Chúng tôi là một dự án X-to-earn. Chúng tôi đang xem xét Base và Solana. Chuỗi công khai Lớp 1 mới không trực tuyến. Tôi không chọn Base vì tôi cảm thấy người tiêu dùng ở trên không mấy quan tâm đến trò chơi và khu vực phân phối chủ yếu ở Hoa Kỳ, nơi không phù hợp với chúng tôi. Có quá nhiều dự án DePIN trên Solana và chúng tôi đã không xem xét chúng. Chúng tôi chọn Berachain vì sự đồng thuận về văn hóa và cộng đồng của anh ấy phù hợp với chúng tôi và tên của người sáng lập, Smokey, nghe có vẻ liên quan đến thuốc lá. Berachain cũng chính thức có NFT, với một lớp thuộc tính văn hóa về niềm tin tôn giáo trong đó. Ưu tiên dành cho các cộng đồng văn hóa cấp tiến phù hợp với trò chơi X-to-earn. Ngoài ra, cộng đồng chuỗi công cộng này rất tích cực và sự đồng thuận của cộng đồng cũng rất mạnh mẽ. Trong quá trình xử lý hệ sinh thái của họ, tôi thấy rằng họ rất ủng hộ ý tưởng dự án của chúng tôi, vì vậy cuối cùng chúng tôi đã quyết định tìm đến Berachain. .
Bắt đầu dự án với thuốc lá điện tử NFT và ưu tiên phát triển thị trường Hàn Quốc
ChainCatcher: Chỉ bằng cách sử dụng thiết bị thuốc lá điện tử do bạn phát triển, bạn mới có thể chơi trò chơi của mình. Làm cách nào để có được thiết bị thuốc lá điện tử của bạn?
Reffo: Chúng tôi bán NFT sớm trên trang web chính thức, tiến hành một đợt bán hàng thông qua NFT và theo dõi chủ yếu là Tiến hành trong APP. Sẽ không có bất kỳ hoạt động bán hàng trực tiếp nào trên trang web chính thức. Bởi vì hầu hết các tình huống tiêu thụ mà người dùng sử dụng thuốc lá điện tử đều diễn ra ở ngoài trời nên hoạt động bán hàng và giám sát Internet của chúng tôi sẽ dựa trên APP của chúng tôi. Hiện tại, chúng tôi đang ưu tiên thâm nhập thị trường các nước hàng đầu như Hàn Quốc, vì Hàn Quốc có lượng người hút thuốc lớn và tiềm năng thị trường rất lớn. Chúng tôi đã hợp tác với các thương hiệu thuốc lá điện tử địa phương ở Hàn Quốc để gửi sản phẩm trực tiếp đến Hàn Quốc, nạp tiền tại địa phương ở Hàn Quốc và sau đó vận chuyển trực tiếp đến người dùng cuối, bỏ qua các nhà cung cấp kênh ngoại tuyến, từ đó cạnh tranh với các thương hiệu truyền thống về giá cả và chi phí. Cung cấp các sản phẩm hiệu quả hơn.
Sản phẩm phần cứng của chúng tôi do chính chúng tôi sản xuất để đảm bảo chất lượng. Sản phẩm của chúng tôi đã được ra mắt tại các sự kiện ngoại tuyến như ETHCC và KBW và phản hồi rất tốt Không có hoa hồng từ người trung gian và người tiêu dùng cảm thấy rằng hiệu suất và trải nghiệm của nó vượt trội so với hầu hết các sản phẩm trên thị trường.
ChainCatcher: Bạn sẽ bắt đầu ở thị trường Hàn Quốc trước chứ?
Reffo: Có, chúng tôi thậm chí sẽ mở một cửa hàng hàng đầu ngoại tuyến ở Seoul. Cửa hàng hàng đầu này không phải là một cửa hàng thông thường. Các cửa hàng thuốc lá điện tử ngoại tuyến chủ yếu là cửa hàng trải nghiệm người tiêu dùng, cho phép người tiêu dùng cảm nhận sản phẩm của chúng tôi khác biệt như thế nào so với các thương hiệu thuốc lá điện tử truyền thống khác và để họ tự cảm nhận. Điều này cũng bao gồm lối chơi X-To-Earn. Chúng tôi chủ yếu hy vọng có thể sử dụng Hàn Quốc và cửa hàng hàng đầu này để giúp chúng tôi nhanh chóng tỏa sáng trên toàn bộ thị trường Châu Á. Chúng tôi cũng sẽ mở các cửa hàng trải nghiệm ngoại tuyến ở những nơi khác trong tương lai.
ChainCatcher: Bạn mất 5 tháng để tăng từ 22 người tham gia lên 166 người tham gia trong các cuộc gọi cộng đồng hàng tuần của mình. Bạn có thể chia sẻ bí quyết tăng trưởng của mình được không?
Reffo: Dự án của chúng tôi bắt đầu được công bố vào tháng 4 năm nay và chúng tôi tổ chức AMA cộng đồng hầu như mỗi tuần Đã bỏ lỡ một tuần trong KBW. Chỉ cần bạn tích cực giao tiếp với cộng đồng thay vì làm việc kín, chỉ cần bạn làm tốt thì mọi người sẽ nhìn thấy bạn. Tóm tắt là trở thành một cộng đồng thực tế.
ChainCatcher: Đội ngũ hiện tại lớn đến mức nào?
Reffo: Nhóm hiện có 15 người, chủ yếu tập trung vào xây dựng thương hiệu, vận hành và BD. sớm. Chúng tôi đã hoàn thành quá trình R&D và sản xuất phần cứng, đồng thời hai đối tác của chúng tôi có đủ kinh nghiệm và kiến thức sâu rộng về ngành nên không có quá nhiều người trong lĩnh vực này.
ChainCatcher: Bạn có thể tiết lộ nhịp độ của một số sự kiện quan trọng tiếp theo không?
Reffo: Chúng tôi sẽ ra mắt trò chơi nhỏ TG vào đầu tháng 10 và chúng tôi sẽ ra mắt trò chơi này vào tháng 10 giữa đến cuối tháng 10 Bán trước lô 10.000 Genesis NFT đầu tiên của chúng tôi (chúng tôi gọi là Puff Pass) và hộp thuốc lá Genesis, về cơ bản phù hợp với thời gian ra mắt của mạng chính Berachain. Sau khi đợt bán hàng hoàn tất, chúng tôi sẽ gửi 10.000 điếu thuốc lá điện tử cho người dùng để họ có thể tham gia trò chơi.
Việc tham gia trò chơi có nghĩa là việc triển khai hợp đồng và danh sách APP cũng được hoàn thành. Chúng tôi sẽ đảm bảo rằng người dùng có thể chơi trò chơi khi nhận được thuốc lá điện tử.
Trò chơi sẽ được quảng bá trong nhiều quý: mùa thứ hai của trò chơi sẽ được cập nhật vào quý đầu tiên của năm tới và nền tảng dữ liệu của chúng tôi cũng như các dịch vụ chuyên dụng hàng ngày cũng sẽ được tung ra thị trường Hàn Quốc. Người chơi của chúng tôi sẽ mở rộng khi chúng tôi chuyển tiếp từ quý này sang quý khác, tức là sau khi mở rộng ba nút này, chúng tôi sẽ bắt đầu bố trí thị trường ngoại tuyến vào giữa năm sau và thực sự bước vào thế giới truyền thống. và các nhãn hiệu thuốc lá điện tử thông thường.
Ngoài ra, chúng tôi cũng đang nghiên cứu một cảm biến. Cảm biến này có thể được liên kết với bất kỳ loại thuốc lá điện tử thông thường nào trên thị trường thông qua giao diện TYPE C, thậm chí cả thuốc lá dùng một lần. thuốc lá điện tử và sau đó thu thập dữ liệu người dùng. Nói cách khác, tại thời điểm này, chúng tôi sẽ trở thành một công ty cảm biến, bán cảm biến và không còn kinh doanh thuốc lá điện tử nữa. Điều này mở rộng cơ sở người dùng và quốc gia của chúng tôi. Mục đích thực sự của chúng tôi là xây dựng nền tảng Puffpaw, một mặt có thể định hình lại toàn bộ chuỗi ngành, mặt khác có thể giúp người dùng tích lũy và hiện thực hóa dữ liệu tiêu dùng và dữ liệu sức khỏe của họ, từ đó mang lại cho người dùng nhiều phần thưởng hơn về lâu dài , không chỉ Đó là sự khuyến khích thu nhập do vape2earn sớm mang lại.