Jessy, Golden Finance
Friend.Tech đã bỏ chạy.
Theo The Block, các nhà phát triển của mạng xã hội Web3 Friend.Tech một năm tuổi đã từ bỏ quyền kiểm soát các hợp đồng thông minh và nền tảng này đã ngừng hoạt động. Theo giám sát dữ liệu của các nhà phân tích dữ liệu trên chuỗi, phía dự án đã kiếm được 52,4 triệu USD thông qua dự án này.
Friend.Tech đã lập kỷ lục về thu nhập hàng ngày vượt qua Ethereum chỉ trong hơn một tháng kể từ khi thành lập. Nó ngay lập tức nổi tiếng và có vô số hàng nhái. Nhưng mặt khác của vấn đề mà công chúng không biết đến là sau khi dự án phát triển nhanh chóng trong ba tháng đầu tiên và đạt đến đỉnh cao thì nó đã xuống dốc kể từ đó. Trước hết, số lượng người tham gia thỏa thuận về cơ bản không tăng đáng kể. Khối lượng TVL của thỏa thuận cũng liên tục giảm. Ở mức hoạt động hàng ngày thấp nhất, chỉ có chục người.
Nhìn lại lịch sử phát triển của Friend.Tech năm nay, chúng ta sẽ thấy chưa thể thoát khỏi những đánh giá tiêu cực về “Ponzi”, “sòng bạc” và “mô hình kinh doanh thiếu bền vững” kể từ khi thành lập. Trong vòng một năm, việc cập nhật phiên bản, phát hành tiền tệ, v.v. chỉ là những hành vi duy trì sự sống ngắn hạn.
Và những dự án ngôi sao như Friend.Tech đã thất bại. Điều này có chứng tỏ đường đua Socialfi chỉ là một đề xuất sai lầm?
Các dự án phù hợp để KOL mở "khuyết tật"
Friend.Tech như một mạng xã hội phi tập trung Nền tảng , thông qua sự ràng buộc chặt chẽ với Key để đặt cược vào tiềm năng tương lai của người dùng này.
Và người dùng có thể phát hành mã thông báo cá nhân của riêng họ trên Friend.Tech và người dùng nắm giữ mã thông báo cá nhân có thể nhận được nội dung độc quyền từ nhà phát hành.
Đây dường như là một nền tảng cho phép người sáng tạo kiếm tiền từ nội dung. So với các nền tảng khác, nó giúp người dùng tiết kiệm rất nhiều quá trình vận hành nội dung tẻ nhạt. Trên thực tế, nó đơn giản và thô sơ. để kiếm tiền trực tiếp từ các kết nối của họ.
Thiết kế của sản phẩm khá đơn giản, ban đầu nó chỉ có chức năng thêm bạn bè và tham gia trò chuyện nhóm. Nó được xây dựng trên nền tảng giao thông rộng lớn của
Friend.Tech cũng cho phép cổ phần hóa và giao dịch ảnh hưởng cá nhân bằng cách thiết lập đường cong giá. Thiết kế của cơ chế này đề cập đến thực tiễn trong AMM, nghĩa là có thể đạt được sự phát hiện và biến động giá mà không cần một số lượng lớn giao dịch. Cách tiếp cận này mang lại cho ảnh hưởng cá nhân một giá trị kinh tế nhất định. Giá cổ phiếu của người dùng có thể được tự động phát hiện và điều chỉnh dựa trên đường cong giá trong điều kiện có đủ thanh khoản. Ngay cả khi khối lượng giao dịch nhỏ, giá cổ phiếu riêng lẻ vẫn có thể được phản ánh hợp lý. Cơ chế giao dịch và định giá có ảnh hưởng này là sự đổi mới cốt lõi của Friend.Tech so với các token xã hội truyền thống.
Nhìn chung, dự án dường như được sinh ra cho KOL từ cơ chế truyền thông. Cũng đúng là thông qua hoạt động truyền thông quy mô lớn của KOL, nó đã lan tỏa theo cấp số nhân trong một khoảng thời gian ngắn. Tương tự, phương thức định giá cho "Khóa" cá nhân cũng được đổi mới dựa trên mô hình AMM. Điều này đã giúp dự án nhanh chóng bứt phá. KOL và các bên tham gia dự án đều kiếm được rất nhiều tiền.
Một ngày vào tháng 9 năm 2023, nó đã lập kỷ lục về doanh thu hàng ngày vượt qua Ethereum. Theo phân tích do người dùng Dune @21co tạo ra, số tiền khóa TVL của nó đạt mức cao nhất vào tháng 10 năm 2023, ở mức 51,68 triệu USD.
Làm mạng xã hội với tâm lý mở sòng bạc chắc chắn sẽ thất bại
Ba tháng đầu là thời kỳ thịnh vượng nhất của Friend.Tech, sau tháng 10 năm 2023, Friend.Tech bắt đầu sa sút.
Đường giá bị đẩy lên cao trong ngắn hạn có bền vững? Trên thực tế, nhiều người dùng chỉ đang suy đoán hoặc nhận được các ưu đãi về mã thông báo, đó là lý do tại sao Friend.Tech có các giao dịch tích cực như vậy trong thời gian ngắn. Làm thế nào để duy trì độ gắn bó của người dùng lâu dài?
Lượng giao dịch của Friend.Tech trong năm nay cũng chứng tỏ bản thân dự án này không bền vững và không thực sự giữ chân được người dùng.
Theo người dùng Dune Phân tích do @21co tạo ra cho thấy khối lượng giao dịch cao nhất của nó là trong ba tháng đầu tiên, sau đó im lặng, trong khi mức cao tương đối thứ hai là vào tháng 5 năm 2024.
Vào thời điểm đó, Friend.Tech đã tung ra phiên bản V2 và phát hành mã thông báo nền tảng FRIEND. Điểm trong nền tảng có thể được sử dụng để đổi mã thông báo. Đồng thời, nhóm dự án cũng thông báo rằng ngoài 100 triệu điểm ban đầu, 12 triệu ưu đãi FRIEND sẽ được phân bổ cho các nhà cung cấp LP trong 12 tháng tới.
Mặc dù khối lượng giao dịch và hoạt động hàng ngày trong nền tảng Friend.Tech tại thời điểm này rất khó tái tạo như thời điểm mới thành lập, nhưng giá trị thị trường của FRIEND đã vượt quá 200 triệu đô la Mỹ chỉ trong một thời gian ngắn thời gian sau khi nó được ra mắt. Khối lượng giao dịch của FRIEND là trong vòng một tuần kể từ khi lên mạng, nó đã đạt được bước đột phá 100 triệu đô la Mỹ. Ngoài ra, Friend.Tech cung cấp phần thưởng hào phóng cho LP, điều này cũng thu hút nhiều khóa thanh khoản mã thông báo FRIEND hơn, trong đó Huang Lichen là LP lớn nhất trong số mã thông báo FRIEND. (Theo thông tin trên chuỗi, Huang Lichen, anh cả của Maji, hiện nắm giữ tổng cộng 11,1 triệu FRIEND và hiện đã lỗ ít nhất 15 triệu USD.)
Phiên bản Friend.Tech V2 ra mắt Chức năng "Câu lạc bộ" của nhóm trả phí, các giao dịch trả phí của Câu lạc bộ chỉ hỗ trợ loại tiền tệ của nền tảng FRIEND. Nền tảng thu phí xử lý trong quá trình giao dịch.
Mặc dù việc ra mắt airdrop V2 và token đã đưa một số người dùng đến với nền tảng này, nhưng những cái gọi là "đổi mới" này thực sự đã không thể cứu vãn sự suy thoái của Friend.Tech và phí giao thức bắt đầu trì trệ ngay sau đó, theo . dữ liệu từ The Block, V2 chỉ tạo ra khoảng 60.000 USD phí giao thức kể từ tháng 6 năm 2024. Vào tháng 7 năm 2024, số lượng hoạt động tối thiểu hàng ngày của nó là 15 người.
Về cơ bản, dự án này không bền vững.
Cốt lõi của dự án là biến các kết nối cá nhân thành nguồn lực. Khi các kết nối cạn kiệt, làm sao dự án có thể tiếp tục phát triển? Nếu muốn tiếp tục phát triển, bạn cần liên tục lặp lại sản phẩm của mình và xây dựng năng lực kinh doanh để có thể tiếp tục kiếm tiền.
Việc ra mắt V2 là một sự lặp lại mà Friend.Tech đã cố gắng thực hiện nhưng không thành công. Bản thân Friend.Tech vẫn là một “sòng bạc” và “Ponzi” được xây dựng bằng cách tiêu thụ các kết nối. Từ góc độ lợi nhuận, hai tính năng này thực sự không có vấn đề gì. Trong những ngày đầu, "Ponzi" được sử dụng để liên tục thu hút mọi người, mở rộng thị trường và bơm lưu lượng truy cập vào sòng bạc. Lượng truy cập ban đầu vẫn còn đó và sòng bạc có thể tiếp tục hoạt động. Điều cốt lõi là các món ăn mới cần tiếp tục xuất hiện và phía dự án có thể tiếp tục kiếm được phí xử lý trong quá trình này.
Thật đáng tiếc là Friend.Tech đã không thể tiếp tục thu hút người dân mở cửa thị trường. Bởi vì bản thân sản phẩm này là bất thường nên nó không phải là một sòng bạc thuần túy mà nó là một sản phẩm xã hội. KOL mở handicap và chip là chìa khóa của anh ấy. Tuy nhiên, số lượng KOL có ảnh hưởng là có hạn. Chỉ có “sự mở cửa” của các KOL có ảnh hưởng mới có tính thanh khoản cao. Không ai mua KEY thông thường. Nếu không có KOL mới để mở cửa thị trường, dự án sẽ không còn hoạt động và phía dự án sẽ khó kiếm tiền.
Nếu chỉ là một sòng bạc và để mọi người phát hành tiền xu, tương tự như Pump.fun thì nó có thể sống rất tốt. Nhưng việc sử dụng các sòng bạc kết hợp xã hội thực sự làm tăng đáng kể ngưỡng phát hành tiền xu.
Nếu bạn xem xét nó bằng cách sử dụng các sản phẩm xã hội, bạn sẽ thấy rằng những người tham gia dự án này về cơ bản không đến để giao lưu mà để kiếm tiền từ các kết nối của họ hoặc bằng cách mua và bán mã thông báo Hãy đến để kiếm tiền.
Theo quan điểm này, dự án chỉ là một sòng bạc được đóng gói như một sản phẩm xã hội, nhưng sòng bạc không hề đơn giản và thuần khiết. Đối với một sản phẩm biến dạng như vậy, thất bại là điều khó tránh khỏi.
Socialfi có phải là một đề xuất sai lầm không?
Thất bại của Friend.Tech không khỏi khiến mọi người trong ngành đặt câu hỏi: “SocialFi” có phải là một đề xuất sai lầm không?
Nếu Social chỉ để kiếm tiền thì chắc chắn sẽ thất bại, và Friend.Tech đã chứng minh điều này. Thuộc tính đầu tiên mà một sản phẩm xã hội tốt cần đáp ứng phải là nhu cầu xã hội của con người.
Trên cơ sở đó, các sản phẩm xã hội Web3 cần cạnh tranh với các sản phẩm xã hội Web2 và đáp ứng các nhu cầu xã hội mà các nền tảng khác không thể đáp ứng, để mọi người sẵn sàng di cư.
Các sản phẩm xã hội của Web3 phải đưa ra đề xuất giá trị của Web3 và cách người dùng có thể kiếm tiền thông qua tương tác xã hội. Ưu tiên hàng đầu phải là cách tạo ra một sản phẩm có thể đáp ứng một số nhu cầu xã hội nhất định của hầu hết mọi người.
Nhu cầu xã hội của con người thực ra chưa bao giờ thay đổi: tình dục, giao tiếp và duy trì mối quan hệ là những nhu cầu thấp nhất. Xa hơn nữa là nhu cầu sở hữu hoặc hiện thực hóa các tài sản xã hội như kết nối, nội dung chất lượng cao, v.v.
Để tạo ra sản phẩm xã hội, trước tiên phải đáp ứng nhu cầu của cấp thấp nhất, sau đó mới gây ồn ào ở cấp trên. Ưu điểm của blockchain là nó có thể xác nhận quyền sở hữu những thứ mà lớp trên yêu cầu như tài sản thực cá nhân.
Bản thân Socialfi có thể không phải là một đề xuất sai lầm, nhưng thực tế là nhiều dự án hiện nay, mù quáng làm việc ở cấp trên mà không đáp ứng được nhu cầu cơ bản, chắc chắn sẽ rơi vào mô hình Ponzi không bền vững, thành công nhanh chóng và nhanh chóng. lợi nhuận, hoặc nó có thể không gây được tiếng vang và chỉ có một vài người dùng.
Bản thân mạng xã hội Web3 chắc hẳn đang có nhu cầu. Với sự gia tăng của người dùng blockchain và sự chú trọng của mọi người vào tài sản xã hội cá nhân, các sản phẩm xã hội Web2 ban đầu không còn có thể đáp ứng mọi nhu cầu xã hội của mọi người.
Sự thành công của Telegram trong một số nỗ lực đáp ứng nhu cầu Web3 của người dùng blockchain như tương tác trực tuyến, lưu trữ tài sản blockchain và giao dịch cũng chứng tỏ rằng bản thân mạng xã hội Web3 có nhu cầu và thị trường.
Socialfi cũng sẽ có một cái, và mọi người đều đang chờ đợi một sản phẩm thành công.