Hamster Kombat tiết lộ lộ trình đầy tham vọng cho giai đoạn hậu Airdrop
Như nó được mong đợi rất nhiềuairdrop sắp diễn ra (26 tháng 9 năm 2024, 12 giờ trưa UTC tức là 10 giờ tối SGT) Hamster Kombat đã công bố lộ trình đầy tham vọng kéo dài đến năm 2024 và sang năm 2025, sau khi ra mắt token trên The Open Network (TON).
Các sáng kiến chính bao gồm tích hợp các token không thể thay thế (NFT), phát hành trò chơi mới và tránh xa sự phụ thuộc độc quyền vào Telegram.
Trong thời gian còn lại của năm 2024, Hamster Kombat có kế hoạch kết hợp các hệ thống thanh toán bên ngoài, ra mắt thêm các trò chơi và giới thiệu NFT dưới dạng tài sản trong trò chơi.
Nhóm nghiên cứu tin rằng họ đang ở "vị trí độc nhất" để xây dựng nền tảng chơi game Web3, tận dụng cả lượng người chơi đông đảo và sự hợp tác với các nhà phát triển trong ngành.
Họ nhấn mạnh công nghệ và kinh nghiệm của mình là yếu tố quan trọng giúp đơn giản hóa quá trình phát triển trò chơi.
Sự thành công nhanh chóng của trò chơi đã tự nói lên điều đó.
Sau khi ra mắt lần đầu, Hamster Kombat đã thu hút hàng triệu người chơi và trở nên phổ biến với 239 triệu người dùng trong 81 ngày đầu tiên.
Trò chơi này đã thu hút hơn 300 triệu người dùng, định vị mình là một thế lực lớn trong lĩnh vực trò chơi Web3.
Chuyện gì xảy ra sau khi HMSTR Airdrop?
Trò chơi chạm để kiếm tiền Hamster Kombat đã thành công vang dội, thu hút 239 triệu người dùng trong 81 ngày đầu tiên và vượt qua con số 300 triệu người dùng nói chung.
Tuy nhiên, như nhóm đã tiết lộ vào ngày 23 tháng 9, chỉ có 131 triệu người dùng trong số đó—43%—đủ điều kiện tham gia đợt airdrop rất được mong đợi này, với2,3 triệu tài khoản bị cấm vì gian lận .
Một thách thức đối với các trò chơi Web3 là duy trì sự tương tác của người dùng sau khi phát hành, nhưng nhóm Hamster Kombat đã vạch ra các chiến lược để giữ chân người chơi.
Nhóm nghiên cứu cho biết:
“11,25% token được phân phối sauPhần 1 sẽ được trao quyền và mở khóa 10 tháng sau khi niêm yết. Với sự phát triển nhanh chóng của dự án, giá trị của các mã thông báo này có thể tương đương với lần mở khóa ban đầu.”
Họ lưu ý rằng giá trị của các token được phân phối có thể tăng lên và họ có kế hoạch tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi thay vì chỉ tập trung vào tiềm năng kiếm tiền.
Họ nói thêm:
“Cách tiếp cận này khác với cách tiếp cận truyền thống, trong đó các nhà phát triển Web3 trả tiền cho những người săn airdrop.”
Nhìn về phía trước, Hamster Kombat sẽ ra mắt mùa thứ hai vào tháng 10 và mở rộng thư viện trò chơi với các tựa game mới, theo mô hình tiên phong của Notcoin.
Để hỗ trợ tăng trưởng, họ sẽ tích hợp các hệ thống thanh toán bên ngoài và đến tháng 11, giới thiệu NFT dưới dạng tài sản trong trò chơi.
Tháng 11 cũng chứng kiến sự ra mắt của nhóm trò chơi đầu tiên do bên thứ ba phát triển, có sẵn thông qua ứng dụng web lũy tiến (PWA) Hamster Kombat sắp ra mắt dành cho iOS, Android và máy tính để bàn.
PWA này đánh dấu bước chuyển dần của trò chơi khỏi nền tảng Telegram.
Nhóm nghiên cứu bày tỏ:
“Telegram sẽ luôn là một phần quan trọng của Hamster Kombat và hệ sinh thái sản phẩm của nó. Tuy nhiên, chúng tôi đang tìm cách mở rộng để thu hút lượng khán giả chưa có trên Telegram. Cuối cùng, chúng tôi coi đây là một sự phát triển tích cực cho cả Hamster Kombat và bản thân Telegram với tư cách là một nền tảng cho các ứng dụng nhỏ, vì nó sẽ mang lại sự tiếp xúc bổ sung.”
Lộ trình của Hamster Kombat tiếp tục phát triển mạnh mẽ vào năm 2024.
Nhóm có kế hoạch ra mắt một mạng lưới quảng cáo, một thị trường NFT, hai tựa game lớn tích hợp HMSTR và giải vô địch gia tộc cạnh tranh đầu tiên.
Tầm nhìn rộng hơn của họ là thu hút nhiều người chơi hơn bằng cách kết hợp những điểm tốt nhất của Web2 và Web3, cung cấp nội dung hấp dẫn thu hút cộng đồng game thủ đa dạng.
Hamster Kombat sẽ mua lại token và đốt
CácHamster Kombat nhóm đã công bố kế hoạch ra mắt mạng lưới quảng cáo chuyên dụng cho các trò chơi trong hệ sinh thái của mình, dự kiến phát hành vào tháng 12 năm 2024.
Theo lộ trình, doanh thu từ mạng quảng cáo này sẽ được sử dụng để tài trợ cho việc mua lại token và phân phối phần thưởng cho người chơi.
Nó viết:
“Chúng tôi cũng đang có kế hoạch sử dụng doanh thu quảng cáo để mua lại token từ thị trường để phân phối thường xuyên cho người chơi và đốt token.”
Hoạt động mua lại mã thông báo hoạt động tương tự như mua lại cổ phiếu, nhằm mục đích ổn định giá bằng cách mua lại mã thông báo từ người nắm giữ theo giá thị trường.
Ngược lại, việc đốt token sẽ loại bỏ vĩnh viễn token khỏi lưu thông bằng cách gửi chúng đến các địa chỉ đốt, tạo ra sự khan hiếm có thể làm tăng giá trị của chúng.
Nhìn về phía trước đến năm 2025,Hamster Kombat có kế hoạch ra mắt thị trường NFT, tổ chức giải vô địch gia tộc cạnh tranh và thực hiện giai đoạn thứ hai của đợt airdrop.
Trong khi Telegram vẫn là một phần không thể thiếu của nền tảng này, nhóm nghiên cứu nhấn mạnh ý định tiếp cận đối tượng rộng hơn ngoài ứng dụng nhắn tin.