Trò chơi nhấn để kiếm tiền là một hình thức trò chơi tiền điện tử mới đã lan rộng khắp ứng dụng nhắn tin Telegram và thế giới.
Khái niệm này rất đơn giản: bạn gửi tin nhắn đến bot Telegram để bắt đầu trò chơi, trò chơi này sẽ tải trong chính ứng dụng Telegram. Sau đó, bạn chạm vào đồng xu hoặc biểu tượng ở giữa màn hình để kiếm điểm hoặc tiền tệ trong trò chơi.
Đây là tiền đề cốt lõi, nhưng nhiều trò chơi mới hơn đang phát triển theo các hướng khác nhau.
Sự khác biệt giữa Nhấn để kiếm tiền và Chơi để kiếm tiền
Trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) xuất hiện trước trò chơi chạm để kiếm tiền nhưng không thu hút được sự chú ý. Tại sao?
Trò chơi P2E đã cố gắng đưa game thủ vào không gian tiền điện tử, nhưng niềm tin và sự áp dụng rộng rãi đã không theo kịp.
Trọng tâm hiện đã chuyển sang cung cấp cho những người đam mê tiền điện tử những gì họ muốn: một cách nhanh chóng và dễ dàng để kiếm tiền điện tử.
Trong khi các mô hình P2E truyền thống thường yêu cầu lối chơi phức tạp và đầu tư đáng kể thời gian, thì các trò chơi chạm để kiếm tiền lại mang đến cách tiếp cận hấp dẫn và dễ tiếp cận hơn.
Bằng cách tận dụng các tầng xã hội như Telegram mà người tiêu dùng đã sử dụng, những trò chơi này đã vô tình mở ra cơ hội được áp dụng rộng rãi.
Sự gia tăng số lượng người chơi nhấn để kiếm tiền
Ba tháng trước, một trò chơi tap lan truyền có tên "Hamster Kombat" xuất hiện trên Telegram, thu hút 239 triệu lượt đăng ký trong ba tháng qua, khiến nó trở thành hiện tượng internet mới nhất.
Các trò chơi chạm để kiếm tiền thành công khác trong không gian Web3 có con số đáng chú ý nhưng tương đối thấp hơn: TapSwap có tổng số 50 triệu người dùng và Yescoin có hơn 26 triệu người chơi hoạt động trong vòng chưa đầy một tháng.
Những số liệu thống kê này giống với các trò chơi Web2 truyền thống nhưng đại diện cho một trung tâm áp dụng đại trà cho hệ sinh thái Web3 trong Telegram.
Những người tiên phong trong trò chơi chạm để kiếm tiền
Là người tiên phong trong thành công của trò chơi chạm để kiếm tiền, Notcoin, ra mắt vào ngày đầu năm mới 2024, đã thu hút hơn 40 triệu người chơi.
Trong số đó, 11,5 triệu người đã trở thành người dùng Web3 bằng cách yêu cầu mã thông báo Web3 sau khi mã thông báo Notcoin ($NOT) được niêm yết trên các sàn giao dịch hàng đầu như Binance và OKEx.
Vào thời điểm viết bài này, Notcoin ($NOT) có giá 0,016 USD, tăng 14,5% trong bảy ngày. Chiến lược của họ kể từ đó đã được các ứng dụng lan truyền khác như PixelTap áp dụng.
Quá trình này rất đơn giản: bắt đầu với lối chơi hoàn toàn ngoài chuỗi để tránh xung đột với người dùng, thu hút càng nhiều người chơi càng tốt thông qua các ưu đãi và giới thiệu, sau đó thông báo đợt airdrop token sắp tới.
Các chiến lược khác cũng đã được chứng minh là có hiệu quả.
Yescoin và Catizen (một ứng dụng nhỏ P2E Telegram phổ biến) đã sớm giới thiệu các cơ chế trên chuỗi.
Thời gian sẽ tiết lộ các phương pháp tiếp cận khác nhau do mỗi nhóm lựa chọn tác động như thế nào đến tỷ lệ chuyển đổi và tỷ lệ giữ chân người dùng, đặc biệt là sau khi Hamster Kombat, TapSwap và PixelTap ra mắt mã thông báo của họ.
Catizen và Notcoin có tỷ lệ chuyển đổi từ người dùng ngoài chuỗi sang người dùng trên chuỗi lần lượt là 7% và 6,2%, vượt xa mức trung bình 0,6% của Telegram.
Nhấn để kiếm tiền ngoài việc chơi game
Đáng chú ý, phương pháp chạm để kiếm tiền cũng đang được áp dụng bởi các ứng dụng không phải trò chơi. Blum, một sàn giao dịch tiền điện tử kết hợp do cựu giám đốc điều hành Binance khởi xướng, bắt đầu với cơ chế nhấp chuột và tìm kiếm kiếm tiền đơn giản, thu hút thành công 30 triệu người dùng trước khi ra mắt các tính năng cốt lõi của sản phẩm. Điều này cho thấy rằng tính năng chạm để kiếm tiền về cơ bản được coi là một công cụ giới thiệu hiệu quả và là nguồn doanh thu có lợi nhuận.
Lý do thành công của trò chơi nhấn để kiếm tiền
Trò chơi chạm để kiếm tiền thu hút lượng lớn người chơi nhờ:
- Sự đơn giản rõ ràng và sự tiến triển thú vị của trò chơi.
- Lời hứa về airdrop cộng đồng: Không giống như các giao thức DeFi hoặc Ethereum L2, các ứng dụng clicker không yêu cầu các hoạt động phức tạp trên chuỗi. Theo nhóm Notcoin, khoảng 90% nguồn cung cấp token đã đến tay cộng đồng, với phần thưởng trung bình là 200 USD cho mỗi ví. Catizen hứa hẹn sẽ airdrop 42% $CATI trong tương lai, trong khi hệ thống mã thông báo của các ứng dụng khác vẫn chưa được tiết lộ.
- Tận dụng các tầng xã hội và khuyến khích người chơi mời bạn bè và cạnh tranh theo đội để nhận phần thưởng cao hơn. Tất cả các ứng dụng lan truyền này đã chọn blockchain của TON, được giải thích bằng việc dễ dàng tham gia Telegram, cơ sở người dùng toàn cầu 950 triệu, lợi thế kỹ thuật của chuỗi và thành công gần đây của Notcoin trên các sàn giao dịch tập trung hàng đầu.
- Đầu tư từ các công ty Web3 hàng đầu: Studio trò chơi Web3 nổi tiếng và công ty đầu tư mạo hiểm Animoca Brands đã đặt cược lớn vào Telegram, hiện chọn TON làm đối tác Web3. Điều này bao gồm nền tảng trò chơi GAMEE thuộc sở hữu của Animoca, có hơn 80 triệu người dùng và gần đây đã công bố ra mắt mã thông báo của họ trên TON, tuân theo các phương pháp thử nghiệm tốt của các dự án TON khác.